Дом News > Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2:

by Chloe Feb 28,2025

Путь изгнания 2:

Путь изгнания 2: Комплексное руководство по подъему к власти квеста

Система господства Exile 2 значительно влияет на сборку характера. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2.

Как начать восхождение на власть

В акте 2, после разблокировки каравана Ардуры и изучения двух узлов местоположения, поговорите с Zarka, прежде чем посетить проход предателя. Она направит вас в Балбалу, пойманный в ловушку Джинн, чтобы получить власть.

Расположение Балбалы рандомизировано в рамках прохода предателя, как правило, ближе к концу. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрушайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.

Как победить Балбалу предателя

Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее уязвимость от холодного повреждения.

Способности и счетчики Балбалы:

  • Атака снесения: Основная атака; блокировать или уклоняться. Может нанести сжигание или яд.
  • Атака: Атака в диапазоне; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал наносит яд.
  • Whirling Dash Attack: Быстрый выпад со взрывным AOE; уклоняться. Голосовой сигнал: "Познакомьтесь со мной!" или "na'kai!"
  • Телепорт атака кинжала: Телепорты и бросает кинжалы, создающие AOE; уклоняться. Голосовой сигнал: "Атул!"
  • Призвать теневой клон: бросает барию, создавая желтый аоэ. Перейдите к нему, чтобы предотвратить призыв клона. Teleport и Slam Attack следует за тем, чтобы наступить.
  • Teleport Slam: после вызова клона; Огненный аоэ. Голосовой сигнал: "Десяга!"
  • Призывать яд туман/исчезает: исчезает, вызывает ядовитый туман. Голосовые сигналы: "Видения Джары!" или "туманы Суламита!" Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить. Голосовые сигналы на открытии: "Пески гнева!" или "Дараката!" AOE Slam следует.
  • Взрывное лезвие дождь: Конический рисунок взрывных кинжалов; Уклоняться в противоположном направлении.
  • Blade Storm: Если теневой клон не устранен быстро; кружащиеся лезвия. Распределите приоритеты в устранении клонов.

Победить Балбалу дает балбалу барию, которая должна быть передана Зарке. Затем она раскроет испытания сехем.

Как завершить испытания сехемсов

Поездка на испытания узла Сехемаса из Каравана Ардуры. В первый раз командуйте караваном, чтобы перейти с карты сехем. Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала объясняет испытание.

Испытания обрабатываются процедурно. Каждая комната представляет собой задачу: временные задачи, ловушки или элитные враги. Перед входом используйте реликвию для благо.

Ключевая механика:

  • Честь: уменьшается с нанесенным ущербом. Достижение 0 не удалось испытать.
  • Священная вода: Заработано за счет убийства врагов; Используется для бун, ключей и восстановления чести.
  • Ключи: Заработано с оставшейся священной водой; Открытые сундуки.

Дренаж энергетического щита не влияет на честь. Энергетический щит сразится.

Каждый пробный раздел дает благом и проклятие. Примеры испытаний:

  • Испытание чаши: Победить двух боссов.
  • Исследование побега (время): Окружившие кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
  • Испытание на рукавица: Избегайте ловушек и найдите рычаги.
  • Испытание на песочные часы (время): Выживают вражеские волны, пока не закончится время.
  • Ритуальное судебное разбирательство: Найти и убить призывателей и их зверей.
  • Испытание босса: Rattlecage (уровень 1), Terracota Sentinels (уровень 2), Ашар (уровень 3), Зарох (уровень 4).

Уравновешивание бун и проклятий, сохранение чести и побеждение Rattlecage (фокус на сопротивлении пожара) имеют решающее значение.

Как завершить восхождение на власть

Победить Rattlecage разблокирует последний алтарь, где вы выбираете первое господство. Выбор постоянный.

Жестокая сложность: Квест жестокой сложности в настоящее время пробуждается. Чтобы получить дополнительные точки господства:

  1. Начните квест с Zarka.
  2. Поражение Балбалы в жестоком, получая бари, указывающую на «количество испытаний 2.»
  3. вернуться к нормальной сложности и получить доступ к испытаниям, используя жестокую бари.
  4. Завершите два испытания последовательно, чтобы получить 2 дополнительных точек господства.

Только первый нормальный и жестокий пробег, грант 2 точки господства каждый. Завершите испытание хаоса в акте 3 нормального и жестокого для оставшихся 4 баллов (всего 8). Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство, но первая попытка не потребляет бари. Последующие попытки делают.

Не забудьте разумно выбрать свой путь господства, так как это постоянное решение. Удачи в вашем восхождении на власть!

Трендовые игры