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亡命の道2:パワーウォークスルーへの上昇

by Chloe Feb 28,2025

亡命の道2:パワーウォークスルーへの上昇

亡命の道2:上昇へのパワークエストへの包括的なガイド

亡命2のアセンサンシーシステムの経路は、文字ビルドに大きな影響を与えます。最初の優位性を解き放つには、第2幕で上昇するパワークエストを完了する必要があります。このガイドの詳細クエストの開始、裏切り者の敗北、セケマの裁判の完了、および昇順の最大化。

パワーへの上昇を開始する方法

第2幕では、Ardura Caravanのロックを解除し、2つのロケーションノードを探索した後、裏切り者の通路を訪れる前にZarkaに相談してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。

バルバラの場所は、通常、端近くに裏切り者の通路内でランダム化されています。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。遭遇を開始するために3つのシールを和らげます。

裏切り者バルバラを倒す方法

バルバラは火災の損傷に抵抗し、毒と点火とともに、物理的、混chaos、火災の損傷を与えます。彼女のコールドダメージの脆弱性を活用します。

バルバラの能力とカウンター:

  • スラッシュ攻撃:基本攻撃。ブロックまたはダッジ。燃焼や毒を与える可能性があります。
  • スロー攻撃:遠隔攻撃。ドッジまたはブロック。各短剣は毒を与えます。
  • 渦巻くダッシュ攻撃:爆発的なAOEを備えた高速ランジ。ダッジ。ボイスキュー:「私に顔を!」または「ナカイ!」
  • テレポートダガー攻撃: AOEを作成するダガーをテレポートしてスローします。ダッジ。音声キュー:「アトゥル!」
  • シャドウクローンを召喚:バリヤを投げて、黄色のAoEを作成します。クローン召喚を防ぐためにそれを介して踏み込みます。介入した場合、テレポートとスラムの攻撃が続きます。
  • テレポートスラム:クローン召喚後;燃えるようなaoe。音声キュー:「十分の一!」
  • 毒の霧/消失を召喚:消え、有毒霧を召喚します。声の手がかり:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」彼女を見つけて攻撃してキャンセルします。発見時の声の手がかり:「砂の砂!」または「ダラカサ!」 AOEスラムが続きます。
  • 爆発的な刃雨:爆発性ダガーの円錐形のパターン。反対方向に回避します。
  • ブレードストーム:シャドウクローンがすぐに排除されない場合。渦巻く刃。クローン除去を優先します。

バルバラを倒すと、バルバラのバリヤはザルカに与えなければなりません。彼女はその後、セケマの試験を明らかにします。

セケマの試験を完了する方法

Ardura CaravanからのSekhemasノードの試験に移動します。初めて、CaravanにSekhemasマップから移動するように命じます。ウェイポイントのロックを解除し、バルバラが裁判について説明する祭壇に近づきます。

試験は手続き的に生成されます。各部屋には、タイミングの課題、trap、またはエリートの敵などの課題があります。入る前に、恩恵のために遺物を使用します。

キーメカニック:

  • 名誉:被害が減少すると減少します。 0に達すると、試行に失敗します。
  • 神聖な水:敵を殺すことで稼いだ。ブーン、キー、名誉回復に使用されます。
  • キー:残りの神聖な水で稼いだ。胸を開けます。

エネルギーシールドの排水は名誉に影響しません。エネルギーシールドビルドには利点があります。

各トライアルセクションは、恩恵と呪いを付与します。試験の例:

  • チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
  • エスケープトライアル(タイミング):時間がなくなる前に死の結晶を和らげます。
  • ガントレットトライアル:トラップを避けてレバーを見つけます。
  • 砂時計試験(タイミング):時間がなくなるまで敵の波に耐えます。
  • 儀式裁判:召喚者とその獣を見つけて殺します。
  • ボストライアル:ラトルケージ(ティア1)、テラコタセンチネル(ティア2)、アシャール(ティア3)、ザロフ(ティア4)。

恩恵と呪いのバランスをとり、名誉を維持し、ラトルケージ(火災抵抗に焦点を当てる)を倒すことが重要です。

電源への上昇を完了する方法

Rattlecageを倒すと、最終的な祭壇が最初の優位性を選択します。選択は永続的です。

残酷な難易度:残酷な難易度クエストは現在盗聴されています。追加の優位性を獲得するには:

1。Zarkaでクエストを開始します。 2。「試験の数」を示すバリヤを取得して、残酷でバルバラを倒します。 3.通常の難易度に戻り、残酷なバリヤを使用して試験にアクセスします。 4. 2つの追加の優位性を獲得するために、2つの試験を連続して完了します。

最初の通常と残酷なランは、それぞれグラント2の優先点を実行します。残りの4ポイント(合計8)に対して、Act 3の正常で残酷なChaosの試験を完了します。 0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初の試みはバリヤを消費しません。その後の試みはそうします。

恒久的な決定であるため、賢明に賢明なパスを選択することを忘れないでください。あなたの権力への上昇に頑張ってください!

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