Дом News > Планирование клапана для замедления обновлений тупика

Планирование клапана для замедления обновлений тупика

by Hannah Feb 13,2025

Планирование клапана для замедления обновлений тупика

Запланировано расписание

Valve объявила об изменении своей стратегии обновления для тупика в 2025 году, переходя от частых меньших обновлений к более крупным и менее частым патчам. Это решение, передаваемое с помощью официального раздора в тупике, направлено на то, чтобы упростить процесс разработки и обеспечить более тщательное тестирование и внедрение значительных изменений.

Хотя последовательные обновления 2024 года будут замедляться, Shift обещает более существенные обновления, которые будут казаться более эффективными и управляемыми событиями. Недавнее зимнее обновление с уникальными изменениями в игровом процессе служит предварительным просмотром этого нового подхода. Hotfixs по -прежнему будут развернуты по мере необходимости.

Deadlock, бесплатная MOBA Valve's Moba, запущенная на Steam ранее в 2024 году после ранних утечек игрового процесса. Он быстро приобрел поддержку на конкурентном рынке героев, даже наряду с известными названиями, такими как Marvel Rivals. Отличительный эстетический и отполированный игровой процесс игры в стимул способствовал его успеху.

Согласно заявлению разработчика Valve Yoshi, предыдущий двухнедельный цикл обновления оказался сложным для внутренней итерации и внешней корректировки до последующих обновлений. Новый подход позволит внести более существенные изменения и лучшую интеграцию обратной связи игроков.

Игра в настоящее время может похвастаться 22 играбельными персонажами, дополнительно дополненными 8 дополнительными героями в режиме Hero Labs. Инновационные антихиатные меры Deadlock также были оценены.

Хотя официальная дата выпуска остается неподтвержденной, Valve предвидит обмен дальнейшими обновлениями и подробностями о будущем Deadlock в 2025 году. Ожидается, что события с ограниченным временем и специальные режимы игры будут внедрять в ходе развития.