บ้าน News > "Final Fantasy Creator มุ่งมั่นที่จะสร้าง FF6 ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ"

"Final Fantasy Creator มุ่งมั่นที่จะสร้าง FF6 ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ"

by Benjamin May 13,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy Hironobu Sakaguchi ซึ่งก่อนหน้านี้ใคร่ครวญการเกษียณอายุได้ตั้งเป้าหมายของเขาในการพัฒนาเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy 6 ที่รักในรายละเอียดของโครงการที่กำลังจะมาถึงและการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนา

ผู้สร้าง Final Fantasy เพื่อพัฒนาเกมสุดท้ายของเขาอีกครั้ง

ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Final Fantasy กระตือรือร้นที่จะสร้างเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy 6 หลังจากความสำเร็จของชื่อล่าสุดของเขามิติแฟนตาซีนีโอซึ่งเดบิวต์ในปี 2021 ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมา อย่างไรก็ตามความสุขในการทำงานกับทีมพิเศษได้ครองความหลงใหลของเขาทำให้เขาเริ่มดำเนินโครงการใหม่ เขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้าง "ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy VI" ผสมผสานความเก่ากับ The New To Craft "ส่วนที่สองของโน้ตอำลาของฉัน"

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu Sakaguchi ยืนยันการมีส่วนร่วมของเขาในโครงการใหม่โดยระบุว่า "มันเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีแล้วที่ฉันเขียนสคริปต์ดังนั้นฉันจึงอยู่ในสถานการณ์ที่ฉันคิดว่าฉันจะสามารถไปถึงจุดที่ดีได้ในเวลาประมาณสองปี" การยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" โดย Mistwalker ในเดือนมิถุนายน 2567 ได้จุดประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นกับ Fantasian ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก Sakaguchi ได้บอกใบ้ว่าโครงการใหม่จะสะท้อนสไตล์ RPG แฟนตาซีของผลงานก่อนหน้าของเขา ยังไม่มีการประกาศชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลเพิ่มเติม

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

การทำงานร่วมกันของ Mistwalker กับ Square Enix นำมิติ Fantasian Neo มาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นบนพีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 แต่เดิมเปิดตัวโดยเฉพาะบน Apple Arcade ในปี 2021 Fantasian ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมของแพลตฟอร์ม เมื่อพิจารณาถึงการเป็นหุ้นส่วนนี้ซากากุจิตั้งข้อสังเกตว่า "มันเป็นสถานที่ที่ฉันเริ่มต้นอาชีพของฉัน

การเดินทางของ Sakaguchi เริ่มต้นที่ Square (ปัจจุบันคือ Square Enix) ในปี 1983 ซึ่งเขาได้กำกับเกม Final Fantasy ครั้งแรกในปี 1987 และสี่ชื่อการฉีดที่ตามมา หลังจากนั้นเขาทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 6 ผ่าน Final Fantasy 11 ก่อนออกเดินทางในปี 2003 เพื่อสร้าง Mistwalker ภายใต้สตูดิโอใหม่ของเขาเขาได้พัฒนาชื่อที่โดดเด่นเช่น Blue Dragon, Lost Odyssey และเรื่องสุดท้าย ความพยายามครั้งล่าสุดของเขา Fantasian ได้พัฒนาไปสู่มิตินีโอแฟนตาซีด้วยการทำงานร่วมกันของ Square Enix ในปี 2567

แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ Sakaguchi ยังคงไม่สนใจในการทบทวน Final Fantasy หรือโครงการที่ผ่านมาของเขาโดยแสดงการเปลี่ยนจากผู้สร้างไปสู่ผู้บริโภค

เกมที่กำลังมาแรง