บ้าน News > James Gunn อธิบายว่าทำไมภาพยนตร์ Clayface จึงต้องเป็นส่วนหนึ่งของ DCU และไม่ใช่ Saga อาชญากรรมมหากาพย์แบทแมนของแมตต์รีฟส์

James Gunn อธิบายว่าทำไมภาพยนตร์ Clayface จึงต้องเป็นส่วนหนึ่งของ DCU และไม่ใช่ Saga อาชญากรรมมหากาพย์แบทแมนของแมตต์รีฟส์

by Madison Feb 26,2025

DCU ร่วมเป็นหัวหน้า James Gunn และ Peter Safran ได้ยืนยันภาพยนตร์ Clayface ที่กำลังจะมาถึงซึ่งเป็นรายการ DCU Canon จะได้รับการจัดอันดับ R

Clayface ศัตรูแบทแมนมายาวนานพร้อมความสามารถในการเปลี่ยนรูปร่างมาจากเมือง Gotham การทำซ้ำครั้งแรกของตัวละคร Basil Karlo เปิดตัวใน Detective Comics #40 (1940)

DC Studios ประกาศวันที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 กันยายน 2569 เมื่อเดือนที่แล้วซึ่งมีรายงานว่าได้รับอิทธิพลจากความสำเร็จของซีรี่ส์ The Penguin ของ HBO สยองขวัญ Maestro Mike Flanagan เขียนบทโดย Lynn Harris ผลิตควบคู่ไปกับ ผู้กำกับ Batman Matt Reeves

โครงการ DCU ที่ได้รับการยืนยัน

11 ภาพ

Gunn และ Safran พูดในงานนำเสนอ DC Studios ที่เข้าร่วมโดย IGN อธิบายการรวมของ Clayface ใน DCU หลักมากกว่า Matt Reeves 'The Batman จักรวาล Safran ชี้แจงว่า "Crime Saga" ของ Reeves รวมถึง Batman ไตรภาคเดอะลอร์และ ซีรี่ส์ Penguin * ยังคงแยกจากกันแม้จะอยู่ภายใต้ DC Studios พวกเขาเน้นความสัมพันธ์ในการทำงานที่แข็งแกร่งกับรีฟส์

กันน์เน้นถึงความสำคัญของการปรากฏตัวของ DCU ของ Clayface โดยอธิบายว่ามันเป็นเรื่องราวต้นกำเนิดสำหรับวายร้ายคลาสสิกที่สำคัญต่อจักรวาลของพวกเขา เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าน้ำเสียงของ Clayface จะไม่สอดคล้องกับความสมจริงของภาพยนตร์ของ Reeves

การเจรจาต่อรองกับ Speak No Evil ผู้กำกับ James Watkins เพื่อควบคุมโครงการกำลังใกล้จะเสร็จสมบูรณ์พร้อมกับการถ่ายทำที่จะเริ่มในฤดูร้อนนี้ Safran เน้นภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าเป็นชิ้นส่วน "สยองขวัญร่างกาย" ที่แสดงเรื่องราวต้นกำเนิดที่น่าสนใจเน้นบทภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม เขายอมรับความสับสนสัมพัทธ์ของ Clayface เมื่อเทียบกับตัวเลขเช่นเพนกวินหรือโจ๊กเกอร์ แต่ยังแสดงความมั่นใจในศักยภาพที่จะสะท้อนกับผู้ชม

Safran อธิบาย Clayface เป็นภาพยนตร์ "ทดลอง" ซึ่งแยกออกจากรูปแบบบล็อกบัสเตอร์ซูเปอร์ฮีโร่ทั่วไปแทนที่จะเล็งไปที่ "ชิลเลอร์สไตล์อินดี้" Gunn อธิบายว่า "Pure f ***ing สยองขวัญ" เน้นธรรมชาติที่สมจริงจิตวิทยาและอวัยวะภายใน

การจัดอันดับ R ได้รับการยืนยันโดย Gunn ซึ่งเน้นการจัดแนวของโครงการด้วยโปรดักชั่นที่มุ่งเน้นสยองขวัญครั้งก่อน เขาแสดงความกระตือรือร้นต่อโครงการโดยระบุว่าหากนำเสนอกับสคริปต์เมื่อห้าปีก่อนพวกเขาจะได้ผลิตมันอย่างกระตือรือร้น

เกมที่กำลังมาแรง