บ้าน News > จุดเริ่มต้นของ Origin's Last: EA แน่นจับท่ามกลางผู้ใช้ออกเดินทาง

จุดเริ่มต้นของ Origin's Last: EA แน่นจับท่ามกลางผู้ใช้ออกเดินทาง

by Sebastian Feb 21,2025

แอพ Origin ของ EA ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 ในฐานะคู่แข่งของ Steam ในที่สุดก็ถูกแทนที่ด้วยแอพ EA ในขณะที่ตั้งใจจะปรับปรุงการกระจายเกมพีซีของ EA แต่อินเทอร์เฟซ clunky ของ Origin และการเข้าสู่ระบบที่น่าหงุดหงิดนำไปสู่ความไม่พอใจของผู้ใช้อย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับข้อเสียที่สำคัญ

ผู้ใช้ที่ไม่ได้ย้ายบัญชีจากแหล่งกำเนิดไปยังแอพ EA ใหม่เสี่ยงต่อการสูญเสียการเข้าถึงเกมที่ซื้อมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับผู้ที่เป็นเจ้าของชื่อเช่น Titanfall on Origin

นอกจากนี้แอพ EA สนับสนุนระบบปฏิบัติการ 64 บิตเท่านั้นโดยปล่อยให้ผู้ใช้ระบบ 32 บิตใน Lurch ในขณะที่ Steam ยังลดการสนับสนุน 32 บิตในต้นปี 2567 การเคลื่อนไหวครั้งนี้เน้นถึงลักษณะที่ล่อแหลมของการเป็นเจ้าของเกมดิจิตอล โอกาสของพีซีที่ทันสมัยที่ใช้ระบบปฏิบัติการ 32 บิตอยู่ในระดับต่ำ แต่ผู้ใช้ที่มีระบบเก่าโดยเฉพาะผู้ที่มีรุ่น Windows 10 ที่ขายก่อนปี 2020 จะได้รับผลกระทบ การตรวจสอบ RAM อย่างง่าย (ระบบ 32 บิตสูงสุดที่ 4GB) สามารถกำหนดได้ว่านี่เป็นข้อกังวลหรือไม่ การติดตั้งระบบปฏิบัติการ 64 บิตใหม่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่ใช้หน้าต่าง 32 บิต

สถานการณ์นี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับสิทธิ์การเป็นเจ้าของดิจิทัล การสูญเสียการเข้าถึงห้องสมุดเกมที่ซื้อเนื่องจากการอัพเกรดระบบน่าผิดหวัง นี่ไม่ซ้ำกับ EA; แพลตฟอร์ม Steam ของ Valve ยังลดการรองรับ 32 บิต

ปัญหาดังกล่าวประกอบไปด้วยโซลูชัน DRM ที่ล่วงล้ำมากขึ้นเช่น Denuvo ซึ่งมักจะต้องใช้ระบบที่ลึกล้ำหรือกำหนดขีด จำกัด การติดตั้งโดยพลการ

ทางเลือกที่มีศักยภาพคือ GOG ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มฟรี DRM ที่ดำเนินการโดย CD Projekt เกมที่ซื้อบน GOG สามารถเล่นได้บนฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้อย่างไม่มีกำหนดนำเสนอรูปแบบการเป็นเจ้าของดิจิทัลที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ในขณะที่วิธีการนี้เปิดประตูสู่การละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีศักยภาพ แต่ก็ไม่ได้ป้องกันแพลตฟอร์มจากการดึงดูดรุ่นใหม่รวมถึงอาณาจักรที่กำลังจะมาถึง: การส่งมอบ 2

เกมที่กำลังมาแรง