Xbox CEO มุ่งมั่นที่จะรองรับ Switch 2 ด้วยการเปิดตัวเกมใหม่
ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้ยืนยันถึงความมุ่งมั่นของเขาต่อ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจัดแสดงความร่วมมือที่แข็งแกร่งระหว่าง Microsoft และ Nintendo ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Hybrid Console ในปี 2025
Xbox มุ่งมั่นที่จะพอร์ตเกมไปยัง Nintendo Switch 2
ในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Gamertag Radio เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2025 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ประกาศการสนับสนุนของเขาสำหรับ Nintendo Switch 2 ซึ่งแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการพอร์ตเกม Xbox หลายเกมไปยังแพลตฟอร์มใหม่นี้ แนวทางการคิดล่วงหน้าของสเปนเซอร์ตอกย้ำความเชื่อของเขาในความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Nintendo ด้วยคอนโซลไฮบริดที่เป็นนวัตกรรม เขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากการติดต่อกับประธานาธิบดี Shuntaro Furukawa ของ Nintendo กล่าวว่า "ฉันแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Furukawa-san ซีอีโอของ Nintendo ฉันขอแสดงความยินดีกับเขาและกล่าวว่าดวงตาเก่าของฉันชื่นชมหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น"
Spencer ยกย่องบทบาทของ Nintendo ในอุตสาหกรรมเกมโดยระบุว่า "Nintendo นวัตกรรมของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาหมายถึงในอุตสาหกรรมนี้ ... ฉันมักจะปรบมือให้กับการเคลื่อนไหวที่พวกเขาทำพวกเขาทำวิดีโอแฟลชเล็กน้อยและฉันรู้ว่าเราจะได้รับรายละเอียดมากขึ้น
ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้ถูกเปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์ข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ของ Microsoft กับ Nintendo ประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566 ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมสำคัญเช่น "Call of Duty" จะมีให้สำหรับผู้เล่น Nintendo ในวันเดียวกันกับ Xbox
Xbox กำลังขยายการเข้าถึงโดยการพอร์ตเกมเช่น "สายดิน" และ "Pentiment" ไปยังแพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น Nintendo Switch และ PlayStation ปัจจุบัน ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2 ชื่อ Xbox เพิ่มเติมมีแนวโน้มที่จะหาทางเข้าสู่คอนโซลไฮบริดใหม่ของ Nintendo ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์ทางธุรกิจที่กว้างขึ้นของ Xbox
Xbox มุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มเกมใหม่
ในการสัมภาษณ์เดียวกันสเปนเซอร์ยังได้สัมผัสกับความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ล่าสุด แม้จะมีการพอร์ตเกมไปยังคู่แข่ง Xbox ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ Spencer เน้นความสำคัญของความสำเร็จหลายแพลตฟอร์มโดยกล่าวว่า "เกมที่วิ่งข้ามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันมากมายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดและ Xbox จะต้องใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของพวกเขาฉันต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ให้บริการผู้สร้างผู้สร้างที่พยายามพบปะผู้คนในทุกหน้าจอ"
เป้าหมายของ Xbox คือการสร้างแพลตฟอร์มที่ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นพบว่าน่าดึงดูดโดย Spencer เพิ่ม "ลองสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ผู้คนต้องการใช้เล่นไม่ว่าจะอยู่ในมือของพวกเขาไม่ว่าจะอยู่ในโทรทัศน์หรือที่อื่น ๆ " วิธีการนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Xbox ในการทำให้เกมของมันสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้นในขณะเดียวกันก็พัฒนานวัตกรรมฮาร์ดแวร์ของตัวเอง
กลยุทธ์ของ Xbox ในการดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นในอุปกรณ์
เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 Craig McNary ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด Xbox เปิดตัวสโลแกนใหม่ "นี่คือ Xbox" มุ่งเป้าไปที่การขยายขอบเขตการเข้าถึง Xbox ไปยังอุปกรณ์ต่าง ๆ McNary อธิบายว่า "นี่คือ Xbox เชิญชวนให้ผู้คนเล่นกับ Xbox ในอุปกรณ์และหน้าจอหลาย ๆ หน้ามันแสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของ Xbox ในฐานะแพลตฟอร์มที่ขยายไปทั่วอุปกรณ์ด้วยภาพที่โดดเด่นเป็นสัญลักษณ์และเสียงที่เบา
แคมเปญแสดงรายการต่าง ๆ อย่างตลกขบขันเช่นรีโมทคอนโทรลแล็ปท็อปและแม้กระทั่งกล่องแมวและเบนโตะ วิธีการที่มีจิตใจเบา ๆ นี้ตอกย้ำข้อความที่อุปกรณ์จำนวนมากสามารถเชื่อมต่อกับ Xbox หรือ Microsoft Services เพื่อเพิ่มเติมความคิดริเริ่มนี้ Xbox ได้ร่วมมือกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เพื่อนำแคมเปญมาสู่ชีวิตด้วยวิธีที่สนุกสนานและไม่คาดคิด
กลยุทธ์ของ Xbox แตกต่างจากคู่แข่งโดยการส่งเกมไปยังคอนโซลคู่แข่งอย่างเปิดเผยเน้นการรวมและการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นทุกคน
- 1 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 เกมมือถือ Code Geass ดึงดูด Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm ลงทะเบียนล่วงหน้าสดบน Android Jan 02,2025
- 6 Webzen เปิดตัว TERBIS ในงาน Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 ฤดูแสงจันทรคตินำเครื่องแต่งกายอันศักดิ์สิทธิ์มาสู่ Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' มาถึงแล้วบน Android Jan 06,2025
-
เกมสบาย ๆ ที่เสพติดที่คุณจะชอบ
รวมเป็น 10
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10