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Xbox CEO verpflichtet sich, Switch 2 mit neuen Spielveröffentlichungen zu unterstützen

by David May 20,2025

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

Phil Spencer, CEO von Xbox, hat sein Engagement für den bevorstehenden Nintendo Switch 2 bekräftigt und eine starke Partnerschaft zwischen Microsoft und Nintendo vorgestellt, noch bevor der offizielle Start der Hybridkonsole im Jahr 2025 eingehender mit der sich entwickelnden Beziehung und Zukunftsplänen zwischen diesen Spielen eintaucht.

Xbox verpflichtet sich, Spiele auf Nintendo Switch 2 zu portieren

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

Während eines kürzlichen Interviews mit Gamertag Radio am 25. Januar 2025 kündigte Xbox -CEO Phil Spencer seine Unterstützung für den Nintendo Switch 2 an und drückte die Begeisterung für die Portierung mehrerer Xbox -Spiele auf diese neue Plattform aus. Spencers zukunftsorientiertes Ansatz unterstreicht seinen Glauben an Nintendos anhaltendem Erfolg mit seiner innovativen Hybridkonsole. Er teilte Einblicke aus seiner Korrespondenz mit Nintendos Präsident Shuntaro Furukawa und sagte: "Ich tauschte E-Mails mit Furukawa-san, dem CEO von Nintendo.

Spencer lobte Nintendos Rolle in der Spielebranche und erklärte: "Nintendo, ihre Innovation und was sie in dieser Branche meinen ... Ich begrüße immer die Schritte, die sie machen.

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

Während während des Interviews bestimmte Titel nicht bekannt gegeben wurden, stellt die bestehende 10-jährige Vereinbarung von Microsoft mit Nintendo fest, die am 25. Februar 2023 offiziell bekannt gegeben wurde, dass Schlüsselspiele wie "Call of Duty" Nintendo-Spielern am selben Tag wie Xbox-Veröffentlichungen zur Verfügung stehen werden, wie von Microsoft Präsident Brad Brad Smith angegeben.

Xbox erweitert seine Reichweite bereits durch Portierung von Spielen wie "geerdet" und "Pentiment" auf konkurrierende Plattformen wie den aktuellen Nintendo Switch und PlayStation. Angesichts der verbesserten Funktionen des Switch 2 werden wahrscheinlich mehr Xbox -Titel auf die neue Hybridkonsole von Nintendo finden und sich an der breiteren Geschäftsstrategie von Xbox ausrichten.

Xbox Fokus auf eine neue Gaming -Plattform

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

Im selben Interview berührte Spencer auch die laufenden Bemühungen von Xbox, seine neueste Hardware zu entwickeln. Obwohl Xbox Spiele auf Wettbewerber portiert, ist es weiterhin verpflichtet, neue Spielerlebnisse zu schaffen. Spencer betonte die Bedeutung des Erfolgs mit mehreren Plattformübernahmen und sagte: "Spiele, die auf so viele verschiedene Plattformen laufen, sind die erfolgreichsten, und Xbox muss ihren Erfolg nutzen. Ich möchte eine Plattform aufbauen, die diese Schöpfer, die Schöpfer, die versuchen, Menschen auf jedem Bildschirm zu treffen, dient.

Das Ziel von Xbox ist es, eine Plattform zu erstellen, auf der sowohl Entwickler als auch Spieler attraktiv sind. Spencer fügt hinzu: "Lassen Sie uns innovative Hardware aufbauen, mit denen die Leute spielen möchten, ob dies in ihren Händen ist, sei es im Fernsehen oder sogar an anderen Orten." Dieser Ansatz spiegelt das Engagement von Xbox wider, seine Spiele für ein breiteres Publikum zugänglicher zu machen und gleichzeitig seine eigenen Hardware -Innovationen zu verbessern.

Die Strategie von Xbox, mehr Spieler über Geräte hinweg zu beteiligen

Xbox -CEO Zusagen Switch 2 Support für bevorstehende Spielveröffentlichungen

Am 14. November 2024 stellte der Senior Director von Xbox Marketing Craig McNary einen neuen Slogan "Dies ist eine Xbox" vor, die darauf abzielt, die Reichweite der Xbox auf verschiedene Geräte zu erweitern. McNary erklärte: "Dies ist eine Xbox lädt Menschen ein, mit Xbox über mehrere Geräte und Bildschirme hinweg zu spielen. Sie zeigt die Entwicklung von Xbox als Plattform, die sich über Geräte über mutige, ikonische, lustige Grafiken und einen unbeschwerten Ton erstreckt. Heute wird die Kampagne auf verschiedene Weise zum Leben erweckt."

Die Kampagne präsentierte humorvoll verschiedene Elemente wie Fernbedienungen, Laptops und sogar Katze und Bento -Boxen, die sie spielerisch als das bezeichnet, was Xbox ist oder nicht. Dieser unbeschwerte Ansatz unterstreicht die Botschaft, dass viele Geräte mit Xbox- oder Microsoft-Diensten verbunden werden können. Um diese Initiative zu fördern, hat Xbox mit Unternehmen wie Samsung, Crocs ™ und Porsche zusammengearbeitet, um die Kampagne auf unterhaltsame und unerwartete Weise zum Leben zu erwecken.

Die Strategie von Xbox weicht von seinen Konkurrenten ab, indem sie seine Spiele offen auf konkurrierende Konsolen portiert und die Inklusivität und Zugänglichkeit für alle Spieler betont.

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