Trang chủ News > "Phát hành Tầng 3 bị trì hoãn đến cuối năm 2025 sau phản hồi beta"

"Phát hành Tầng 3 bị trì hoãn đến cuối năm 2025 sau phản hồi beta"

by Madison May 13,2025

Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng

Killing Stream 3, FPS kinh dị sinh tồn được chờ đợi háo hức, đã bị trì hoãn đến một ngày sau đó vào năm 2025. Thông báo này được đưa ra chỉ ba tuần trước khi dự định phát hành vào ngày 25 tháng 3, sau giai đoạn beta khép kín đáng thất vọng. Lặn sâu hơn để hiểu lý do đằng sau sự chậm trễ đáng kể này.

Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025

Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc

Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng Hình ảnh từ tài khoản Bluesky chính thức của Killing Tầng 3

Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire Interactive, các nhà phát triển đằng sau Killing Tầng 3 (KF3), đã đưa ra một thông báo quan trọng thông qua tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi. Họ tiết lộ rằng game bắn súng hợp tác kinh dị sinh tồn rất được mong đợi sẽ không đáp ứng ngày phát hành vào ngày 25 tháng 3 ban đầu. Thay vào đó, nó sẽ bị hoãn đến một ngày không xác định vào cuối năm 2025.

Quyết định trì hoãn bắt nguồn từ phản hồi được thu thập trong một bản beta đóng gần đây. "Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 đến một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận về phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Họ hiện đang tập trung vào việc giải quyết các vấn đề được xác định trong phiên bản beta, bao gồm hiệu suất/ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí.

Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng

Phản ứng của cộng đồng là nhanh chóng và giọng hát, với nhiều người chơi bày tỏ sự không hài lòng của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. Bản beta được mô tả là "cực kỳ cồng kềnh và vụng về", và một xác tàu "không bị trói buộc, gây rối, nôn mửa". Trên subreddit của trò chơi, người dùng Captain_pugman đã chỉ trích các nhà phát triển, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên điều gì đã khiến việc giết chết sàn trở nên đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 có vẻ như đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều cần thiết: một trò chơi trên sàn giết người." Các mối quan tâm bổ sung bao gồm sự thay đổi theo chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai, dường như làm loãng các yếu tố kinh dị mà loạt phim được biết đến, và không có khả năng tự do chọn các nhân vật và lớp học riêng biệt do các lớp bị khóa nhân vật trong phiên bản beta.

Tripwire đã kết thúc thông báo của họ với một thông điệp hy vọng, "Chúng tôi mong chờ một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản đáng kinh ngạc hơn về việc giết chết tầng 3, và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ chi tiết hơn, bạn sẽ là người đầu tiên biết. Cho đến lúc đó, chúng tôi cảm ơn bạn đã tiếp tục kiên nhẫn và hỗ trợ quá nhiều."

Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước

Ngày phát hành của Killing Floor 3 bị hoãn lại vào năm 2025 sau khi đóng cửa Beta thất vọng

Để đối phó với sự chậm trễ, Giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro đã cung cấp sự rõ ràng về số phận của các đơn đặt hàng kỹ thuật số trên các diễn đàn Tờ Tầng tương tác Tripwire 3. Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, các quy trình hoàn trả và hủy bỏ sẽ bắt đầu.

Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation ở Hoa Kỳ có tùy chọn hủy đặt hàng trước của họ để được hoàn lại tiền hoặc giữ cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khung thời gian được chỉ định, đơn đặt hàng trước sẽ tự động bị hủy và hoàn trả.

Tuy nhiên, người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn lại tiền bằng cách hủy đơn đặt hàng và gửi yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ của Steam. Những người được đặt hàng trước thông qua các nền tảng hoặc nhà cung cấp của bên thứ ba không được đề cập sẽ cần phải phối hợp trực tiếp với các dịch vụ đó, tuân thủ các chính sách hoàn trả cụ thể của họ.

Trò chơi thịnh hành