Civ 7 redefine lo que significa ser un líder
Los líderes de la civilización son tan icónicos como las mismas civilizaciones. El enfoque de Firaxis para seleccionar representantes nacionales ha evolucionado significativamente a lo largo de los años. Este artículo explora la lista de líderes de la Civilización VII y cómo redefine el liderazgo en la serie.
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Civ VII: una nueva era de liderazgo
Los líderes de la civilización han sido un elemento central desde el primer juego. Cada líder encarna la identidad de su civilización, haciéndolas tan vitales como la civilización misma. Sin embargo, la representación de los líderes se ha diversificado y evolucionado con cada entrega. Este artículo examina esta evolución, centrándose en los cambios en cada iteración y cómo la Civilización VII presenta un enfoque único para el liderazgo.
Esta exploración de la historia de la civilización analizará la evolución de su lista de líderes, destacando los cambios en diferentes versiones y cómo la alineación única de la civilización VII redefine el liderazgo.
Civilización temprana: un enfoque en las potencias globales
La civilización original presentaba una lista relativamente pequeña en comparación con los juegos posteriores. Principalmente, incluía superpoderes globales de principios de la década de 1990 y figuras históricas.
Con un alcance de diseño limitado y capacidades técnicas, el juego contó con 15 civilizaciones, incluidas América, Roma, Grecia, Japón, China, Francia, Egipto y Rusia. El liderazgo era sencillo: los líderes eran jefes de estado históricos. La selección priorizó figuras ampliamente reconocidas.
Esto dio como resultado líderes como Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi y Julius César, junto con opciones más controvertidas como Mao Zedong y Joseph Stalin. Elizabeth I era la única líder femenina. Este enfoque, aunque simple, refleja el contexto del lanzamiento del juego. Sin embargo, las iteraciones posteriores introdujeron cambios significativos.
Civilización II a V: expandir la diversidad y la creatividad
Civilization II amplió la lista e incluyó poderes menos conocidos como el Sioux. Significativamente, introdujo una lista de líderes separados, que ofrece líderes masculinos y femeninos para cada civilización.
La definición de "líder" se amplió. Se incluyeron figuras más allá de los jefes de estado, pero fundamentales para la identidad de su civilización. Los ejemplos incluyen Sacagawea para Sioux y Amaterasu para Japón.
Civilization III integró a las líderes femeninas en la lista principal, con seis en total. Algunos reemplazaron las contrapartes masculinas históricamente dominantes (por ejemplo, Joan of Arc reemplazando a Napoleón).
La civilización IV y V ampliaron aún más la lista y la definición de liderazgo. Revolucionarios, generales y reformadores se volvieron comunes. Los mascarones tradicionales fueron reemplazados o duplicados. Los ejemplos incluyen a Wu Zetian reemplazando a Mao Zedong y a Victoria I y Elizabeth I representando a Inglaterra. El enfoque cambió de figuras únicas a una representación más amplia de la humanidad.
Civilización VI: caracterización y creatividad mejoradas
La civilización VI mejoró significativamente la caracterización, la diversidad y la creatividad, presentando a los líderes como caricaturas animadas estilizadas. Se introdujeron personajes líderes, versiones alternativas que enfatizan diferentes aspectos de la personalidad de un líder, que ofrecen diversos estilos de juegos. Se incluyeron cifras menos conocidas de civilizaciones menos prominentes.
Lautaro de Mapuche y Bà Triệu de Vietnam ejemplifica esta inclusión de diversas figuras históricas. La reina Gorgo de Sparta proporcionó un estilo de liderazgo contrastante a Pericles.
Líder Personas Diversificaron aún más la lista. Líderes como Catherine de Medici y Theodore Roosevelt tenían personajes alternativos con distintos de juegos distintos. Múltiples opciones de líderes para civilizaciones (por ejemplo, América, China) se volvieron comunes. El enfoque cambió a capítulos específicos de la vida de un líder, influyendo en su representación en el juego.
Civilización VII: una nueva dirección audaz
La civilización VII representa la culminación de esta evolución. Cuenta con la lista más diversa y creativa hasta ahora, con líderes no convencionales, múltiples personajes y opciones cuidadosamente seleccionadas a diferentes estilos de juegos.
El enfoque de mezcla y combinación de civilizaciones y líderes permite que las cifras menos conocidas tomen el centro del escenario. Harriet Tubman, el abolicionista estadounidense, es un excelente ejemplo, que desempeña un papel único de Spymaster.
Otras adiciones notables incluyen a Niccolò Machiavelli, cuyo enfoque diplomático refleja sus escritos, y José Rizal de Filipinas, cuyo enfoque está en la diplomacia y los eventos narrativos.
Durante casi 30 años, el enfoque de Civilization ha cambiado de un juego sobre superpoderes a una colección diversa de figuras influyentes, que cuenta una historia más amplia de la humanidad. La definición de liderazgo ha evolucionado, pero su importancia sigue sin cambios.
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