Civ 7 redefine o que significa ser um líder
Os líderes da civilização são tão icônicos quanto as próprias civilizações. A abordagem da Firaxis para selecionar representantes nacionais evoluiu significativamente ao longo dos anos. Este artigo explora a lista de líderes da Civilização VII e como redefine a liderança na série.
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Civ VII: Uma nova era de liderança
Os líderes da civilização têm sido um elemento central desde o primeiro jogo. Cada líder incorpora a identidade de sua civilização, tornando -os tão vitais quanto a própria civilização. No entanto, a representação dos líderes diversificou e evoluiu a cada parcela. Este artigo examina essa evolução, com foco nas mudanças em cada iteração e em como a civilização VII apresenta uma abordagem única da liderança.
Essa exploração da história da civilização analisará a evolução de sua lista de líderes, destacando mudanças em diferentes versões e como a linha única da civilização VII redefine a liderança.
Civilização precoce: um foco nas potências globais
A civilização original apresentava uma lista relativamente pequena em comparação com os jogos posteriores. Principalmente, incluiu superpotências globais do início dos anos 90 e figuras históricas.
Com o escopo de design limitado e as capacidades técnicas, o jogo contou com 15 civilizações, incluindo America, Roma, Grécia, Japão, China, França, Egito e Rússia. A liderança era direta - os líderes eram chefes de estado históricos. A seleção priorizou números amplamente reconhecidos.
Isso resultou em líderes como Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi e Julius Caesar, ao lado de escolhas mais controversas, como Mao Zedong e Joseph Stalin. Elizabeth eu era a única líder feminina. Essa abordagem, embora simples, reflete o contexto do lançamento do jogo. No entanto, as iterações subsequentes introduziram mudanças significativas.
Civilização II através de V: Expandindo a diversidade e a criatividade
A civilização II expandiu a lista e incluiu poderes menos conhecidos como o Sioux. Significativamente, introduziu uma lista de líderes femininas separada, oferecendo líderes masculinos e femininos a cada civilização.
A definição de "líder" aumentou. Figuras além dos chefes de estado, mas fundamentais para a identidade de sua civilização, foram incluídos. Os exemplos incluem Sacagawea para os Sioux e Amaterasu para o Japão.
A civilização III integrou as líderes femininas na lista principal, com seis no total. Alguns substituíram as contrapartes masculinas historicamente dominantes (por exemplo, Joana de ARC substituindo Napoleão).
A civilização IV e V expandiram ainda mais a lista e a definição de liderança. Revolucionários, generais e reformadores se tornaram comuns. As figuras tradicionais foram substituídas ou dobradas. Os exemplos incluem Wu Zetian substituindo Mao Zedong e Victoria I e Elizabeth, representando a Inglaterra. O foco mudou de figuras apenas poderosas para uma representação mais ampla da humanidade.
Civilização VI: caracterização e criatividade aprimoradas
A civilização VI aumentou significativamente a caracterização, a diversidade e a criatividade, apresentando os líderes como caricaturas animadas estilizadas. Personas de líder - versões alternativas enfatizando diferentes aspectos da personalidade de um líder - foram introduzidos, oferecendo diversos estilos de jogo. Figuras menos conhecidas de civilizações menos proeminentes foram incluídas.
LaUtaro do mapuche e Bà triệu do Vietnã exemplificam essa inclusão de diversas figuras históricas. A rainha Gorgo, de Esparta, forneceu um estilo de liderança contrastante para Péricles.
As personas do líder diversificaram ainda mais a lista. Líderes como Catherine de Medici e Theodore Roosevelt tinham personas alternativas com estilos de jogo distintos. Múltiplas opções de líder para civilizações (por exemplo, América, China) se tornaram comuns. O foco mudou para capítulos específicos da vida de um líder, influenciando sua representação no jogo.
Civilização vii: uma nova direção ousada
A civilização VII representa o culminar dessa evolução. Apresenta a lista mais diversificada e criativa, com líderes não convencionais, várias personas e escolhas cuidadosamente selecionadas, adaptadas a diferentes estilos de jogo.
A abordagem de mistura e combinação de civilizações e líderes permite que figuras menos conhecidas ocorram no centro do palco. Harriet Tubman, o abolicionista americano, é um excelente exemplo, preenchendo um papel único de mestres.
Outras adições notáveis incluem Niccolò Maquiavel, cuja abordagem diplomática reflete seus escritos, e José Rizal, das Filipinas, cujo foco é na diplomacia e nos eventos narrativos.
Durante quase 30 anos, o foco da civilização mudou de um jogo sobre superpotências para uma coleção diversificada de figuras influentes, contando uma história mais ampla da humanidade. A definição de liderança evoluiu, mas seu significado permanece inalterado.
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