La fanfic BG3 a inspiré le Notorious Bear Sex Scene: Organize & Share Photos
Lors d'une conférence au Royaume-Uni cette semaine, l'ancien écrivain de Larian Studios, Baudelaire Welch, a partagé ses réflexions sur les raisons pour lesquelles la scène romantique en forme d'ours dans le jeu de l'année 2023, Baldur's Gate 3, est devenue un moment charnière pour l'industrie du jeu vidéo. .
Scène d'amour en forme d'ours dans "Baldur's Gate 3" : une étape importante dans l'histoire du jeu
Les joueurs attendaient "Papa Halsin" et ils ont réalisé leur souhait
Baudelaire Welch, ancien scénariste de Larian Studios et scénariste principal de Baldur's Gate 3 (BG3), décrit fièrement la scène de sexe avec Halsin (sous forme d'ours) dans BG3 comme « un moment décisif dans l'histoire du jeu ». Welch a également félicité Larian Studios, le développeur de BG3, pour avoir répondu et reconnu les souhaits de la communauté des fans de création du jeu. Il a déclaré qu'une telle démarche de la part d'un studio de jeux était sans précédent.
Dans BG3, les joueurs peuvent choisir de développer une relation avec Halsin, un druide qui peut se transformer en ours. Alors que la forme de l'ours a été conçue pour le combat, la capacité de Halsin à se transformer en ours a évolué vers un élément romantique, montrant la lutte de Halsin pour conserver sa forme humaine pendant les moments d'émotion accrue. Welch a partagé que le concept n'était pas le plan original de Halsin, mais provenait de la communauté de création de fans du jeu.
Les créations de fans sont des œuvres fictives créées par des fans sur la base d'émissions, de films, de jeux et d'autres formes de divertissement spécifiques. Welch a expliqué à Eurogamer dans une interview de suivi que la communauté de fans de création du jeu avait clairement exprimé son désir de "Papa Halsin". "Je ne pense pas qu'il y avait un plan initial pour qu'il soit un amoureux", a ajouté Welch.
Dans son discours, Welch a évoqué le rôle important de la création de fans dans le maintien des communautés de joueurs. "La romance est l'une des influences les plus durables que vous puissiez créer", déclare Welch. "Les gens créeront des fanfictions sur une belle relation dans les années à venir."
"Cette scène ressemble à un moment décisif dans l'histoire du jeu vidéo, où la communauté fandom n'est plus considérée comme une sous-culture mais devient plutôt un public principal auquel s'adressent à la fois le jeu dans son ensemble et la scène", a déclaré Welch.
La scène d'amour sous forme d'ours n'était à l'origine qu'un gadget
L'idée de Halsin se transformant en ours dans une situation romantique a commencé comme une blague légère en coulisses. Cependant, à mesure que le fondateur du studio, Swen Vincke, et le scénariste principal John Corcoran développaient davantage le personnage de Halsin, ils ont décidé d'élever le concept au rang d'élément important de son histoire romantique.
"Plus précisément, le fait de se transformer en ours était à l'origine destiné à être une blague en coulisses que j'ai inventée dans une autre scène parce que je pensais que cela ne se transformerait jamais en quoi que ce soit", a révélé Welch, "mais puis Swen [ Vincke] et John [Corcoran], qui écrivait l'histoire de Halsin - quand ils écrivaient les scènes d'amour les plus importantes - ils ont pensé : 'Oh, prenons cette idée et élevons-la et faisons-en ce personnage.'"
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