Call of Duty: Warzone désactive temporairement un fusil de chasse populaire

Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun temporairement handicapé. La populaire arme Modern Warfare 3 a été retirée de Warzone jusqu'à nouvel ordre, laissant les joueurs spéculant sur la raison. Bien que l'annonce officielle n'offrait aucune explication, les théories des joueurs indiquent une version du plan "potentiellement maîtrisée".
Le vaste arsenal de Warzone, en constante expansion avec des ajouts de nouveaux titres Call of Duty, présente des défis en cours d'équilibre. L'intégration d'armes conçues pour différents jeux peut entraîner des problèmes imprévus, obligeant les développeurs à maintenir l'équilibre et la stabilité dans l'ensemble du bassin d'armes.
L'élimination temporaire du récupérateur 18 a déclenché des réactions mitigées. Certains joueurs applaudissent l'approche proactive des développeurs pour aborder les déséquilibres potentiels, en particulier concernant les pièces de rechange Jak Devastateurs qui permettent à double championne et améliorent considérablement la puissance de l'arme. Le mécanicien à double arrêt, rappelant les jeux précédents, s'avère qui divise, certains le trouvant maîtrisé et frustrant.
À l'inverse, d'autres joueurs expriment une déception, faisant valoir que la désactivation est arrivée trop tard. Le plan problématique, exclusif à un pack de traceur payant, est considéré comme créant un scénario "pay-to win" involontaire. Ces joueurs plaident pour des tests plus rigoureux avant de publier un tel contenu. La situation met en évidence l'acte d'équilibrage en cours entre l'introduction de nouveaux contenus et le maintien d'un gameplay équitable dans Warzone.
Résumé
- L'invalidité temporaire du fusil de fusil de récupérer 18 à Warzone reste inexpliquée.
- Un plan "pétimalisé" est soupçonné de cause.
- Les réponses des joueurs sont divisées, certains louant l'action rapide et d'autres critiquant la réponse retardée et les implications potentielles de "paiement à la victoire".
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