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La mise à jour 1.1.1 de Civilization 7 vise à renforcer la compétitivité sur Steam

by Eleanor Apr 23,2025

Firaxis, le développeur derrière l'emblématique série de jeux de stratégie, vient d'annoncer une mise à jour importante pour Civilization 7, surnommée la mise à jour 1.1.1. Cette mise à jour arrive à un moment critique pour le jeu, qui a connu un nombre de joueurs inférieurs sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et la civilisation beaucoup plus ancienne 5.

Actuellement, le nombre de joueurs simultanés de la civilisation 7 au cours des dernières 24 heures sur Steam se situe à 16 921, un chiffre qui ne craque pas tout à fait les 100 meilleurs jeux les plus joués de la plate-forme. En revanche, Civilization 5, malgré sa libération en 2010, a vu un pic 24h / 24 de 17 423 joueurs. Pendant ce temps, Civilization 6, publiée en 2016, possède un pic de 40 676 joueurs significativement plus élevé, indiquant que de nombreux fans de la franchise s'en tiennent à des titres plus anciens.

Dans un effort pour rajeunir l'intérêt et améliorer l'expérience du gameplay, Firaxis a décrit une série d'améliorations dans la prochaine mise à jour 1.1.1. Les ajouts et les raffinements clés comprennent:

  • Fonctionnalité de déplacement rapide
  • Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
  • Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
  • Settlement et commandant de renommage
  • Et plus!

Le concepteur principal Ed Beach a fourni une procédure détaillée de ces changements dans une vidéo récente, avec des notes de mise à pied complètes qui seront publiées bientôt.

Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de mise

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La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif que les joueurs peuvent basculer dans le menu du jeu, permettant aux unités d'atteindre leurs destinations instantanément pour une expérience de jeu plus rapide.

Une nouvelle option de position de départ liée à la génération de cartes a été introduite. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais standard, offrant des continents plus variés et moins prévisibles similaires à la civilisation 6. Les jeux multijoueurs continueront à utiliser le paramètre équilibré pour assurer un jeu équitable sur des cartes cohérentes.

Les joueurs peuvent désormais renommer leurs établissements et leurs commandants, ajoutant une touche personnalisée à leur gameplay. De plus, un bouton de redémarrage permet aux joueurs de générer une nouvelle carte avec les mêmes sélections de leader et de civilisation, imitant une fonctionnalité de Civilization 6.

Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent un panneau de ville et de ville persistant lors des achats, de nouvelles notifications pour les attaques de la ville, des indicateurs pour les crises et des info-bulleurs améliorés. La mise à jour apporte également des changements de stimulation importants pour améliorer l'expérience globale du gameplay.

Parallèlement à la mise à jour, le carrefour payant de la collection mondiale présente de nouvelles civilisations Bulgarie et Népal, ainsi que le nouveau leader Simón Bolívar, disponible à partir du 25 mars.

Réception et perspectives d'avenir

La civilisation 7 a suscité la controverse parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a eu du mal à maintenir les numéros de joueurs sur Steam. Le jeu détient actuellement une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur la plate-forme et a reçu un 7/10 de la revue IGN.

Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais est resté optimiste, ce qui suggère que le "public civil hérité" embrasserait finalement le jeu alors qu'ils passent plus de temps avec. Il a décrit la première performance de la civilisation 7 comme "très encourageante".

Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, IGN propose une variété de ressources, y compris des guides sur la réalisation de chaque type de victoire, en comprenant les changements importants de la civilisation 6, en évitant les erreurs cruciales et en explications détaillées des types de cartes et des paramètres de difficulté.

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