Civilization 7의 1.1.1 업데이트는 Steam의 경쟁력을 높이는 것을 목표로합니다.
상징적 인 전략 게임 시리즈의 개발자 인 Firaxis는 Update 1.1.1이라고 불리는 Civilization 7에 대한 중요한 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트는이 게임의 비판적 시점으로 이루어졌으며, 이는 전임자, 문명 6 및 훨씬 오래된 문명 5에 비해 Steam에 대한 낮은 플레이어 수를 경험하고 있습니다.
현재 Steam에서 지난 24 시간 동안 Civilization 7의 Peak Concurrent Player는 16,921로 스탠드에 서 있습니다. 대조적으로, 2010 년에 석방 되었음에도 불구하고 Civilization 5는 17,423 명의 24 시간 피크를 보았습니다. 한편, 2016 년에 발표 된 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어의 24 시간 피크가 상당히 높아져 프랜차이즈의 많은 팬들이 오래된 타이틀을 고수하고 있음을 나타냅니다.
Firaxis는 관심을 끌어 내고 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 다가오는 업데이트 1.1.1에서 일련의 향상을 설명했습니다. 주요 추가 및 개선에는 다음이 포함됩니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
리드 디자이너 Ed Beach는 최근 비디오에서 이러한 변경 사항에 대한 자세한 연습을 제공했으며 전체 패치 노트가 곧 출시 될 예정입니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 노트
------------------------------------------빠른 움직임 기능은 이제 플레이어가 게임 메뉴에서 전환 할 수있는 선택적인 설정으로, 장치가 더 빠른 게임 플레이 경험을 위해 목적지에 즉시 도달 할 수 있습니다.
MAP 생성과 관련된 새로운 시작 위치 옵션이 소개되었습니다. 싱글 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 표준이므로 문명 6과 유사한보다 다양하고 덜 예측 가능한 대륙을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임은 균형 잡힌 설정을 계속 사용하여 일관된 맵에서 공정한 플레이를 보장합니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임 플레이에 개인화 된 터치를 추가 할 수 있습니다. 또한 재시작 버튼을 사용하면 플레이어가 동일한 리더 및 문명 선택으로 새로운지도를 생성하여 문명 6의 기능을 모방 할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 개선에는 구매시 지속적인 도시 및 타운 패널, 도시 공격에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 향상된 자원 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 전체 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 상당한 간격 변경을 가져옵니다.
업데이트와 함께 월드 컬렉션의 유료 교차로는 3 월 25 일부터 새로운 지도자 인 Simón Bolívar뿐만 아니라 새로운 문명 불가리아와 네팔을 소개합니다.
수신 및 미래 전망
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 Steam에서 선수 수를 유지하기 위해 고군분투했습니다. 이 게임은 현재 플랫폼에서 '혼합 된'사용자 검토 등급을 보유하고 있으며 IGN의 검토에서 7/10을 받았습니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 낙관적 인 상태를 유지하면서 "레거시 시민 청중"이 결국 더 많은 시간을 보내면서 게임을 수용 할 것이라고 제안했습니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.
문명 7을 마스터하려는 플레이어의 경우 IGN은 모든 승리 유형 달성에 대한 가이드, 문명 6의 중요한 변화를 이해하고 중요한 실수를 피하고지도 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명을 포함하여 다양한 자원을 제공합니다.
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