Un nouveau jeu Fable fait face à des défis de développement
Suite à l'annonce récente selon laquelle le jeu très attendu * fable * a été retardé jusqu'en 2026, une série de rapports d'initiés a fait surface, peignant une sombre image du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un polissage supplémentaire, ces initiés suggèrent que le jeu est dans un état désastreux, qui est la véritable cause du retard.
Selon Insider Extas1, l'équipe de Playground Games fait face à des défis importants avec le moteur Forzatech. Conçu à l'origine pour les jeux de course, ce moteur est prétendument mal adapté à un RPG en monde ouvert comme * Fable *. EXTAS1 affirme en outre que les versions précoces de gameplay n'étaient "pas particulièrement engageantes", nécessitant une refonte majeure de mécanismes de jeu et de rythme pour répondre aux attentes des joueurs.
Faisant écho à ces préoccupations, un autre initié, Heisenbergfx4, rapporte que * fable * est loin d'être terminé, ce qui fait douter si le jeu sera prêt d'ici 2026. Avec des plans de sortie * Fable * sur PlayStation également, Microsoft fait face à la pression de répondre aux normes élevées de l'audience de Sony. Heisenbergfx4 avertit qu'à la suite de la réception décevante de * Starfield * et des critiques mitigées de * Avoued *, Microsoft ne peut pas risquer une autre défaillance avec * fable *.
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