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Les fans célèbrent après que Google a fermé deux des plus grandes chaînes de fausses bandes-annonces sur YouTube

by Stella Sep 07,2026

YouTube a supprimé deux de ses chaînes les plus importantes, connues pour produire des bandes-annonce de films fictives.

Deadline a révélé que Screen Culture et KH Studio, dont les vidéos cumulées ont totalisé des milliards de vues, sont désormais inactives. La recherche de l’une ou l’autre de ces chaînes renvoie au même message :

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Screen Culture et KH Studio ont gagné des millions d’abonnés et des milliards de vues en créant des bandes-annonce fictives qui ont souvent trompé les fans, les faisant croire qu’il s’agissait de sorties officielles. Avec l’avènement de l’intelligence artificielle générative, ces bandes-annonce sont devenues plus sophistiquées et plus difficiles à distinguer des vraies.

Ces deux chaînes ont gagné en notoriété en ligne après des années de publication de bandes-annonce fictives pour des films très attendus ou ceux en attente de leur premier teaser officiel. Comme prévu, l’univers cinématographique Marvel a été une cible fréquente, certaines bandes-annonce faites par des fans dépassant même en popularité les sorties officielles sur YouTube.

Après la décision de Google de supprimer la monétisation de ces deux chaînes, elles ont ajouté des mentions telles que « bande-annonce fan », « bande-annonce conceptuelle » et « parodie » dans l’espoir de restaurer leurs sources de revenus. Cependant, comme l’a noté Deadline, cet effort a été de courte durée, conduisant à leur suppression actuelle.

Cette opération de nettoyage fait suite de peu à une lettre de mise en demeure envoyée par Disney à Google, accusant le géant de la technologie d’atteinte massive aux droits d’auteur en utilisant son contenu pour entraîner des modèles d’intelligence artificielle générative. Bien que Disney ait licencié de nombreux personnages emblématiques à OpenAI et investi 1 milliard de dollars dans Sora 2 et le développeur de ChatGPT, il s’est montré très vigilant quant à la protection de sa propriété intellectuelle.

Les réactions en ligne ont été largement positives. « Enfin », a commenté un utilisateur de Reddit. « J’ai tellement essayé de bloquer ces deux chaînes dans mon fil d’actualité. Excellente nouvelle ! » Un autre a ajouté : « Super, peuvent-ils maintenant fermer les chaînes qui inondent les fils d’actualité des enfants avec des conneries générées par IA ? » Un troisième a noté : « Je suis vraiment content que ce soit fini. C’était devenu difficile de trouver de vraies bandes-annonce. »

Alors que les fausses bandes-annonce de films infestent YouTube, les jeux vidéo font face à des problèmes similaires. Le mois dernier, une fuite générée par l’IA du gameplay de GTA 6 est devenue virale, induisant en erreur les fans sur les réseaux sociaux. Après avoir subi un tollé, le créateur a supprimé la vidéo et a admis qu’elle avait été créée par l’IA, affirmant qu’il s’agissait d’une expérience sociale plus large.

L’intelligence artificielle générative a entraîné une augmentation des vidéos trompeuses en ligne à mesure que cette technologie devient plus accessible. Ce problème concerne tous les secteurs du divertissement. Le mois dernier, IGN a rapporté que le physicien Brian Cox s’est plaint de comptes YouTube utilisant des deepfakes générés par l’IA le représentant en train de discuter de la comète 3I/ATLAS avec des affirmations dénuées de sens. De même, Keanu Reeves a critiqué les deepfakes non autorisés vendant des produits à son image, déclarant que ce n’était « pas très amusant ». En juillet, des rapports ont fait état du fait que Reeves paie des milliers de dollars par mois pour faire supprimer les imitateurs générés par l’IA sur TikTok et Meta.

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