YouTubeの架空映画予告チャンネル2つを削除したGoogleをファンが祝う
YouTubeは、偽の映画予告編の制作で知られる2つの最大チャンネルを削除した。
Deadlineによると、Screen CultureとKH Studioの両チャンネルは、合わせて数十億回の再生数を獲得していたが、現在ともに活動停止している。どちらかのチャンネルを検索すると、同じお知らせが表示される。
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Screen CultureとKH Studioは、ファンを公式リリースだと誤解させるような偽の予告編を作成することで、数百万人の購読者と数十億回の再生数を獲得した。生成AIの台頭により、これらの予告編はより洗練され、本物と見分けがつかないものとなった。
両チャンネルは、長年にわたり、高い期待を集める映画や、最初の公式ティーザーを待っている映画のフィクション予告編を公開し、オンライン上で悪名を高めた。予想通り、マーベル・シネマティック・ユニバースは頻繁な標的となり、一部のファン制作の予告編はYouTube上で公式リリースよりも高い成績を収めたこともあった。
Googleが両チャンネルの収益化を停止した決定を受けて、彼らは「ファン・トレイラー」「コンセプト・トレイラー」「パロディ」といった免責事項を追加し、収益源の回復を試みた。しかし、Deadlineが指摘するように、この試みは長続きせず、最新の削除に至った。
この取り締まりは、ディズニーがGoogleに対して差し止め請求書を送付した直後に発生した。ディズニーは、同社のコンテンツを使用して生成AIモデルを訓練することで、テクノロジー大手が大幅な著作権侵害を行っていると非難した。象徴的なキャラクターの多くをOpenAIにライセンス供与し、Sora 2やChatGPTの開発元であるOpenAIに10億ドルを投資しながらも、ディズニーは知的財産の保護について声を上げてきた。
オンラインでの反応は概ね好意的である。「やっとだ」とあるRedditユーザーはコメントした。「これら2つのチャンネルをフィードからブロックしようと必死に試みてきた。素晴らしいニュースだ!」別のユーザーは「素晴らしい、今度は子供たちのフィードにAIによる粗悪なコンテンツを流し込むチャンネルを停止できるか?」と付け加えた。3人目のユーザーは「確かに消えてくれてよかった。本物の予告編を見つけるのが難しくなっていた」と指摘した。
偽の映画予告編がYouTubeを悩ませる一方で、ビデオゲームも同様の問題に直面している。先月、GTA 6のゲームプレイのAI生成リークがソーシャルプラットフォーム全体でファンを誤解させるような形で拡散された。バッシングを受けた後、作成者は動画を削除し、それがAIによって作成されたことを認めた。これはより大きな社会実験の一環であると主張した。
生成AIは、技術がよりアクセスしやすくなるにつれて、オンライン上の欺瞞的な動画の急増をもたらしている。この問題はすべてのエンターテインメント分野に及ぶ。先月、IGNは、物理学者のブライアン・コックスが、彗星3I/ATLASについて意味をなさない主張を行う自身のAIディープフェイクを使用したYouTubeアカウントについて苦情を申し立てたと報じた。同様に、キアヌ・リーブスは、自身の似顔いで商品を販売する無許可のAIディープフェイクを批判し、「楽しいことではない」と述べた。7月には、リーブスがTikTokとMetaからAI模倣者を削除させるために毎月数千ドルを支払っているとの報告があった。
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