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La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

by Bella Feb 25,2025

La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go améliore les durées de gaz d'armes à pulvérisation, rétablit l'émotion pendant le vol ou le ragdolling, et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.

Approchant son premier anniversaire, Helldivers 2 poursuit son récit de guerre galactique engageant avec l'ajout récent de la faction illuminée. La taille considérable de la mise à jour suggère des ajouts de contenu inopinés potentiels au-delà des modifications documentées.

Un correctif remarquable, bien que particulier, mérite d'être mentionné:

  • Résolu a résolu un mineur visuel impliquant la langue du harceleur (détails retenus). *

HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:

Équilibrage:

  • Modifications générales: La durée du gaz à l'arme à pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn ajoutée pour illuminer l'épave du dropship afin d'éviter les obstructions de chemin.
  • Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
  • FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé tout en se penchant du FRV. La manipulation du FRV s'est améliorée pour les virages.
  • Les armes de poing: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Magazines de rechange de 4 à 5.
  • Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée du gaz a augmenté (comme ci-dessus).
  • Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie.
  • Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique des gaz. Conservation des munitions mises en œuvre en priorisant les ennemis non liés au feu. Ciblant la logique affinée pour empêcher l'itinérance excessive; La plage est passée de 10 à 20 mètres. La durée du gaz a augmenté (comme ci-dessus).
  • Stratagems (MD-6, MD-I4, MD-17): Les temps de recharge réduits de 180 à 120 secondes. Les dommages ont considérablement augmenté. L'écart de déploiement des mines s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne. (Valeurs de dommages spécifiques répertoriées dans les notes d'origine).
  • SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correction:

  • Priorité supérieure: émotion pendant les chutes/ragdolling restaurées (sans réduction des dégâts de chute). Illuminer les boucliers du navire de frai maintenant vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les navires éclairés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
  • Crix de crash: De nombreux correctifs de crash implémentés, résolvant les problèmes liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, à la commutation émote, aux incendies, aux séquences de dépôt, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un incendie de projectile, à un transport objectif, Les changements de langue du texte et le SG-20 arrêtent le rechargement.
  • Social & Matchmaking: Le matchmaking s'est amélioré pour la proximité régionale. Difficulté hall correspondant amélioré. La conservation des histoires de chat est fixe.
  • Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place lors de l'utilisation du chat texte. La précision des armes à arc s'est améliorée contre les tentacules d'impalence. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré.
  • FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra. Les gouttes sur le toit ont été réduites. Prise en charge des entrées du clavier non QWERTY Ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
  • Helldiver: Ragdolling dans FRV Fix. L'escalade de voitures civiles/saut restaurée. Le glissement post-Ragdoll réduit. Coupé une fixation d'animation couchée sujette. Fix d'animation de ramassage.
  • Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
  • DIVERS: Divers audio, retrait civil, visuel (têtes flottantes) et correctifs de calcul des dommages.

Problèmes connus:

  • Priorité supérieure: Coupage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
  • Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, explosif ragdolling, affichage du cap, "c'est la démocratie" émote, indicateur de munitions de chien, statistiques du réservoir de barrage, las-5 Scythe Zoom, tir d'armes de charge.

Cette mise à jour améliore considérablement le gameplay et la stabilité de Helldivers 2. Les joueurs sont encouragés à subir ces améliorations.

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