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Attaque sur Titan Revolution Update 3 vise les correctifs de bogue et d'équilibre

by Ellie Mar 06,2025

Attack on Titan Revolution Update 3: A Foundation for the Future

La mise à jour 3 pour Attack on Titan Revolution sur Roblox offre un coup de pouce significatif à l'expérience des joueurs, en se concentrant sur les améliorations de la qualité de vie, les ajustements d'équilibre et les corrections de bogues. Bien qu'il manque une seule fonction révolutionnaire, les nombreuses améliorations plus petites contribuent à une expérience de gameplay plus lisse et plus raffinée.

Attaque sur Titan Revolution Update 3: Polirting the Experience.

Les principales améliorations incluent le nouvel événement de jetons d'hiver, les options de l'aura élargies pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox chat dans le hall 2D principal. Les correctifs de bogue notables traitent le comportement erratique du titan (comme le tristement célèbre P-Posing), les dysfonctionnements des compétences (affectant la charge et la volonté du fondateur) et divers problèmes de thunderspear.

Cette mise à jour traite des problèmes de longue date, mais priorise le raffinement sur un nouveau contenu substantiel. Suivant étroitement les talons de la mise à jour de 2,5 riches en contenu (qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears), la mise à jour 3 jette les bases des extensions futures.

Pour les joueurs désireux de maximiser leur expérience en jeu, une liste complète de codes actifs est disponible ici . Vous trouverez ci-dessous les notes complètes:

Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour

2x événements de jetons d'hiver

Améliorations de la qualité de vie (QoL):

  • Roblox Chat activé dans le hall 2D principal.
  • Ajout d'effets visuels et sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
  • Deux nouvelles auras ont ajouté au raid blindé de Titan ("abyssion" - épique, "fracture numérique" - légendaire).
  • Nouvelle icône de recharge implémentée.
  • Propriétés de streaming améliorées pour des performances améliorées sur les dispositifs bas de gamme.
  • L'éclairage de la carte est passé de "futur" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
  • La notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
  • Les articles cosmétiques blindés de Titan Raid (Marleyan Patch, tenue de jeune Reiner) sont désormais vendables pour des gemmes.
  • Corrections de grammaire dans le message de strie.

Gestionnaire de cinématique remanié:

  • Correction générale et synchronisation des cinématiques de démarrage.
  • Les cinématiques ont automatiquement sauté si elles les ont déjà chargées après un autre joueur les a déjà chargés.
  • La fonctionnalité de bouton de sauts s'est améliorée.

Thunderspear Questline Framework Changements:

  • Correction du problème où les boîtes sont restées après le déplacement / l'éjection.
  • Résolution du problème d'objectif de l'offre continue après l'achèvement.
  • La récupération d'une boîte n'accorde désormais que +1 quête de progression vers le joueur individuel.
  • Les boîtes de mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des endroits aléatoires.
  • Questline ne commence plus dans les missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
  • Correction de la charrette manquante sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.

Ajustements d'équilibre:

  • Les dégâts des raids du boss Titan ont augmenté de 5,0% par difficulté.
  • Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
  • La variation "Duckers" Titan n'apparaît que dans le dur + difficulté.
  • La variation du titan "rage" n'apparaît que dans la difficulté sévère +.
  • La variation des "leaders" n'arrive que dans des difficultés aberrantes.
  • Le coût de "Emperor's Key" est passé de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
  • Augmentation du gain de BattlePass XP à l'achèvement de la mission.

Ajustements de mission:

  • Augmentation des chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (désormais également affectée par le multiplicateur de chance).
  • Les chances de rareté des avantages ajustés dans chaque difficulté.
  • Les chances de difficulté modifiée (défilement / sérum).
  • Formule de multiplicateur de chance rénovée (utilise la fréquence cumulative).
  • Les récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).

Ajustements RAID:

  • Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
  • Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximal.
  • Formule de multiplicateur de chance rénovée (utilise la fréquence cumulative).

Ajustements Thunderspear:

  • Augmentation des dégâts de la chute de M1.
  • Réduction de la plage de détonation de 5,0%.
  • Rayon d'explosion d'auto-dommage réduit.
  • Réduction du nombre de recharges de 1 en missions et 3 en raids.

Buffs de famille:

  • Famille Reiss: compétence "Command" maintenant affectée par la mémoire "tacticien" et la "police d'inspiration".
  • Famille Fritz:
    • La durée de la «volonté du fondateur» a augmenté (10s> 20s - forme de levier de vitesses, 15s> 20s).
    • La volonté du «fondateur» désormais affectée par la mémoire «tacticien».
    • "Le fondateur's Will" Buffs Skills Recodown Reduction, Buthing Bleshing Chances Reduction, Shifter M1 Speed, Swing Durée et Blast Radius.
    • Le "Willer's Will" a augmenté (45 s> 90s).
    • "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 Shift supplémentaire et des ressources max ODM / TS.
    • "Founder's Vengeance" fournit maintenant 13s de cadres I après l'animation de réalisation.
    • Le nerf de la mémoire "FuryForge" est revenu (0,3%> 0,4% de DMG par 1,0% de santé perdue).
    • "Maximum Firepower" Bupked (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
    • Le "flamme éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée du swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
    • L'ajout de "fortune explosive" (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par kill).

Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):

  • Courage: gain de bouclier supprimé à l'expiration au lieu d'une perte progressive.
  • Charge: les transactions tiennent des dommages similaires à Roar.
  • Disjonction de terre: recharge (40> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
  • Attaque lourde: zone d'effet appropriée (AOE) mise en œuvre.
  • Passif: retravaillé de manière similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dommages.
  • Déchange de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation des compétences. Revalué (99> 25).
  • Titan Toss: Miss recharge (6,5> 4), temps de recharge de l'étape 2 (2> 1).

Correction de bugs:

  • Titans résolu T-Posing après avoir frappé les bâtiments.
  • Correction des problèmes de conversion des dégâts de décalage avec des lances équipées.
  • Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
  • Correction de Thunderspears qui ne tuent pas les Titans si le joueur décède.
  • Correction de Thunderspears manquant parfois des titans colossaux.
  • Mourir à des dégâts de thonderspear auto-infligés, alors qu'il est saisi maintenant, la sortie du Titan.
  • Correction des crochets / gaz de "Fonders de" Foulder Will "Si utilisés avant le chargement approprié.
  • Correction de "Flame Rhapsody" Perk n'appliquant pas correctement la chance de la critique.
  • Correction d'un écran thoracique / récompense non interacable après décalage / éjection.
  • Correction de l'effet de rugissement de Titan féminin constamment visible pendant le déplacement / l'éjection dans la mission de la garde.
  • Empêché de jeter l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
  • Correction des boutons de lames / lances manquantes dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
  • Les titans fixes n'attaquent pas les joueurs directement sous eux.
  • Correction d'assistance à la crochet et à prévenir la fixation aux objets.
  • Correction d'un double boost sur le mobile pendant les recharges.
  • Correction des compétences de levier de vitesses ne frappez pas correctement les napes Titan.
  • Correction d'être jeté lorsqu'il ramasse un titan.
  • Correction de récompense de suivi brisé UI.
  • Correction des gemmes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille Fritz.
  • Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé des compétences Thunderspear Cluche ou des compétences "chaos".
  • Incohérences de coup fixe avec ODM / SHIFTER M1S en fonction de la vitesse de coup.
  • Correction des compétences "Charge" Flinging le boss blindé de raid Titan.
  • Correction des compétences "Charge" collées sur des objets aléatoires.
  • Correction de l'incapacité à tuer la glace a éclaté les titans avec la compétence "lancer".
  • Correction des problèmes de collision des vêtements avec les avatars.
  • Perk fixe "commandant sans égal".
  • Empêté la perte de séquence si l'avertissement était affiché, le joueur s'est déplacé, puis déconnecté / à gauche.

Replaçant des raids blindés:

  • Les coups de poing / compétences du boss peuvent désormais endommager les objectifs.

    • Phase 1: défendre 1 (dur) / 2 (sévère) / 3 (aberrants) bateaux pour assurer leur évasion. RAID échoue si 1 (durs) / 2 (sévères / aberrants) sont détruits avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Le boss de Titan blindé a une "armure" pénétrable pour infliger des dégâts avant la phase 2. "Armor" a une résistance de base de base de 20,0%, passant à 50,0% selon l'armure restante. Un capot souple empêche la santé du Titan blindé de baisser en dessous de 75,0% au cours de cette phase.
    • Phase 2: Le Titan blindé se déplace, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu. Les dommages infligés au bouclier de la phase 1 se transforment en multiplicateur de dégâts pour le titan blindé dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu). Vaincre le Titan blindé tout en combattant des vagues de Titans.
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