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Titan Revolution Update 3에 대한 공격 3 버그 및 균형 수정을 목표로합니다.

by Ellie Mar 06,2025

타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 미래의 기초

Roblox의 Titan Revolution에 대한 공격에 대한 업데이트 3은 플레이어 경험을 크게 향상시켜 삶의 질 개선, 균형 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만 수많은 작은 개선 사항은 더 매끄럽고 세련된 게임 플레이 경험에 기여합니다.

타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 경험을 연마합니다.

주요 개선 사항에는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑 타이탄 RAID의 확장 된 분위기 옵션 및 Roblox 채팅이 메인 2D 로비에 통합됩니다. 주목할만한 버그 수정은 불규칙한 타이탄 행동 (예 : 악명 높은 t- 포싱), 기술 오작동 (충전 및 창립자의 의지에 영향) 및 다양한 뇌우 문제를 다룹니다.

이 업데이트는 오랜 문제를 해결하지만 실질적인 새로운 컨텐츠보다 개선을 우선시합니다. 컨텐츠가 풍부한 2.5 업데이트 (기갑 타이탄 습격 및 툰더 스피어를 도입 한)의 발 뒤꿈치에 따라 업데이트 3은 향후 확장을위한 토대를 마련합니다.

게임 내 경험을 극대화하기 위해 플레이어의 경우 포괄적 인 활성 코드 목록이 여기에서 제공됩니다. 다음은 전체 패치 노트입니다.

타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트

2 배 겨울 토큰 이벤트

삶의 질 (QOL) 개선 :

  • Main 2D 로비에서 Roblox 채팅이 활성화되었습니다.
  • "창립자의 복수"기술에 시각적 및 음향 효과가 추가되었습니다.
  • 장갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라 (두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다) ( "중단" - 서사시, "디지털 골절" - 전설).
  • 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
  • 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 향상된 스트리밍 특성.
  • 맵 조명은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 위해 "미래"에서 "섀도 맵"으로 변경되었습니다.
  • "게임 플레이가 일시 중지"알림이 비활성화되었습니다.
  • 장갑 타이탄 습격 화장품 (Marleyan Patch, Young Reiner 's Attire)은 이제 보석에 판매 할 수 있습니다.
  • 줄무늬 메시지의 문법 보정.

개정 된 컷 신경 처리기 :

  • 시작 컷 신의 일반적인 수정 및 동기화.
  • 다른 플레이어가 이미로드 한 후로드되면 컷신이 자동으로 건너 뜁니다.
  • 스킵 버튼 기능이 향상되었습니다.

Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :

  • 이동/배출 후 상자가 남아있는 고정 문제.
  • 완료 후 연속 공급 객관적인 문제를 해결했습니다.
  • 상자를 검색하면 이제 개별 플레이어에게 +1 퀘스트 진행 상황 만 부여합니다.
  • 공급 미션 박스는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
  • 플레이어가 명성 1 이상이 아닌 한 퀘스트 라인은 더 이상 임무에서 시작되지 않습니다.
  • Outskirts Spears Quest의 호송대에 누락 된 카트를 고정했습니다.

잔액 조정 :

  • 타이탄의 습격 손상은 난이도 당 5.0% 증가했습니다.
  • "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
  • "Duckers"타이탄 변형은 단단한+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "Ragers"타이탄 변형은 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "지도자"타이탄 변형은 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
  • "황제의 핵심"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
  • 미션 완료시 Battlepass XP 증가.

미션 조정 :

  • 각 난이도에서 타이탄 킬에 대한 특권을받을 기본 확률이 증가했습니다 (현재는 운이 승수적으로 영향을받습니다).
  • 각 난이도에서 조정 된 특전 희귀 성 기회.
  • 난이도가 변경된 낙하율 (스크롤/혈청).
  • 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).
  • 조정 된 객관적인 미션 엔드 보상 (특전을 얻기 위해 운이 좋았습니다.

공격 조정 :

  • 각 난이도에서 항목 기회가 변경되었습니다.
  • 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
  • 개선 된 행운 승수 공식 (누적 주파수 사용).

Thunderspear 조정 :

  • M1 낙하 손상 증가.
  • 폭발 범위 감소.
  • 자기 손상 폭발 반경 감소.
  • 리필 수가 미션에서 1 개, 습격에서 3 개 감소.

가족 버프 :

  • Reiss Family : "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받는 "명령"기술.
  • 프리츠 가족 :
    • "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10s> 20s- 시프터 형태, ​​15s> 20s).
    • "창립자의 의지"는 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
    • "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
    • "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45s> 90s).
    • "설립자의 복수"는 이제 +1 추가 교대 및 Max ODM/TS 리소스를 부여합니다.
    • "창립자의 복수"는 이제 리브 라이브 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
    • "Furyforge"메모리 NERF가 되돌아 갔다 (1.0%의 건강 손실 당 0.3%> 0.4% DMG).
    • "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
    • "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (블레이드의 "스윙 지속 시간"은 더 이상 증가하지 않으며 스피어의 경우 "Blast Radius"에만 영향을 미칩니다).
    • 추가 "폭발성 재산"특권 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률)).

장갑 타이탄 시프터 (VEVO) 조정 :

  • 용기 : 점진적인 손실 대신 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
  • 충전 : 포효와 유사한 진드기 손상을 처리합니다.
  • 지구 차단기 : 재사용 대기 시간 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
  • 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 (AOE).
  • 수동 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업하고 손상 감소로 확장됩니다.
  • 위상 교대 : 기술을 재사용 할 때 이제 켜고 끄질 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
  • 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).

버그 수정 :

  • 건물을 때린 후 Titans t-posing을 해결했습니다.
  • 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 변환 문제.
  • 보이지 않는 히트 박스에 고정 된 썬더 스피어가 고정되었습니다.
  • 플레이어가 죽으면 타이탄을 죽이지 않는 썬더 스피어가 수정되었습니다.
  • 때때로 거대한 타이탄이 누락 된 Thunderspears를 고정했습니다.
  • 자체적으로 자해있는 썬더 스피어 피해로 죽어 가면서 타이탄이 풀려납니다.
  • 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 의지"기술 파괴 후크/가스를 수정했습니다.
  • 최대 Crit 확률을 올바르게 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
  • 이동/방출 후 상환 할 수없는 흉부/보상 화면을 수정했습니다.
  • 가드 임무에서 이동/배출 중에 끊임없이 볼 수있는 여성 타이탄의 포효 효과가 끊임없이 보입니다.
  • 말 앞에 서서 에스코트 임무 목표를 피하는 것을 막는 것을 막았습니다.
  • 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
  • 타이탄은 바로 아래에서 플레이어를 공격하지 않는 수정했습니다.
  • 고정 후크 보조 객체에 대한 부착물을 깨고 방지합니다.
  • 리필 중 모바일에서 이중 부스트를 수정했습니다.
  • Titan Napes에 올바르게 타격 을가하지 않는 고정 시프터 기술.
  • 타이탄을 집어들 때 날아가는 수정.
  • 고정 된 깨진 추종 보상 ui.
  • "Gem Fiend"메모리 및 Fritz 제품군으로 올바르게 쌓이지 않는 보석이 고정되었습니다.
  • Thunderspear Cutscene 기술 또는 "혼돈"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
  • 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 불일치가 고정되었습니다.
  • 장갑 타이탄 습격 보스를 피하는 "충전"기술을 수정했습니다.
  • "충전"기술이 임의의 물체에 고정되어 고정되었습니다.
  • "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
  • 아바타의 의류 충돌 문제.
  • "Peerless Commander"Perk를 수정했습니다.
  • 경고가 표시되면 줄무늬 손실을 방지하고 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어졌습니다.

장갑 공격 :

  • 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.

    • 1 단계 : 1 (하드) / 2 (심한) / 3 (비정상) 보트를 방어하여 탈출을 보장합니다. 결승선에 도달하기 전에 1 (하드) / 2 (심한 / 비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 실패합니다. 기갑 타이탄 보스는 2 단계 전에 손상을 입히기 위해 "갑옷"이 침투 할 수 있습니다. "갑옷"은 기본 DMG 저항이 20.0%이며 남아있는 갑옷에 따라 50.0%로 증가합니다. 소프트 캡은이 단계에서 장갑 타이탄의 건강이 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
    • 2 단계 : 장갑 타이탄 교대로 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계에서 방패로 처리 된 손상은 2 단계에서 장갑 타이탄의 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 방패 당 손실 당+1.0%의 손상). 타이탄의 파도와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리 치십시오.
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