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攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

by Ellie Mar 06,2025

攻击泰坦革命更新3:未来的基础

更新3攻击泰坦革命对Roblox的攻击可以显着提高玩家体验,专注于生活质量的改进,平衡调整和错误修复。虽然缺乏一项突破性的功能,但众多较小的增强功能促成了更流畅,更精致的游戏体验。

攻击泰坦革命更新3:抛光体验。

主要改进包括新的冬季代币活动,扩展了装甲泰坦突袭的Aura选项以及将Roblox聊天集成到主要2D大厅中。著名的错误修复了解决不稳定的泰坦行为(例如臭名昭​​著的T-Posing),技能故障(影响指控和创始人的意志)以及各种thunderspear问题。

此更新解决了长期存在的问题,但优先考虑了大量新内容的改进。紧随内容丰富的2.5更新(引入了装甲泰坦袭击和雷电的人)之后,更新3为将来的扩展奠定了基础。

对于渴望最大程度地发挥自己的游戏体验的玩家,这里提供了全面的活动代码列表。以下是完整的补丁说明:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量(QOL)改进:

  • 在主2D大厅中启用了Roblox聊天。
  • 为“创始人的复仇”技能添加了视觉和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“深渊” - 史诗,“数字裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 增强的流媒体特性可改善低端设备的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • 装甲泰坦突袭的化妆品(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

修改过过场动画处理程序:

  • 起始过场动画的一般修复和同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载,过场动画会自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定的问题,在移动/弹出后仍保留箱子的问题。
  • 完成后解决了连续的供应目标问题。
  • 现在检索一个盒子,只有授予+1任务的进度。
  • 提供任务盒现在在随机位置产卵。
  • QuestLine不再从任务开始,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了郊区的车队马上丢失的手推车。

余额调整:

  • Boss Titan突袭损害增加了5.0%。
  • “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
  • “鸭子”泰坦变化仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变异仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后,BattlePass XP的增加。

任务调整:

  • 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 更改了掉落机会(卷轴/血清)。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍以获得津贴)。

突袭调整:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。

雷头调整:

  • M1损坏增加。
  • 爆炸范围减少了5.0%。
  • 减少自损伤爆炸半径。
  • 在任务中减少了1次重新计数,而在突袭中减少了3个。

家庭爱好者:

  • Reiss Family:现在受“战术家”记忆和“灵感字体” PERK影响的“指挥”技能。
  • 弗里茨家族:
    • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-变速杆形式,15s> 20s)。
    • 现在受“战术家”记忆影响的“创始人意志”。
    • 现在,“创始人的意志”现在可以减少技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
    • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
    • 现在,“创始人的复仇”现在授予+1额外的变化和最大ODM/TS资源。
    • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
    • “ Furyforge”记忆nerf恢复(每1.0%损失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力”振兴(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
    • 增加了“爆炸性财富”振兴(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1个长矛的机会)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工:冷却(40> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害生长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施适当的效果区域(AOE)。
  • 被动:与拳击精通相似,重新设计,并减少伤害。
  • 相移:重新使用技能时,现在可以打开和关闭。冷却(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 撞到建筑物后,解决了巨人T-Posing。
  • 固定了配备的长矛的转移损伤转换问题。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了球员死亡的情况下未能杀死泰坦的雷声。
  • 修复了雷霆队有时会缺少巨大的巨人。
  • 现在渴望自我爆发的雷球伤害,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破钩/气体如果在适当的加载之前使用。
  • 修复了“火焰鲜星” PERK,无法正确应用最大的crit机会。
  • 修复了移位/弹出后不可交互的胸部/奖励屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中不断地看到/弹出。
  • 通过站在马前面来防止护送任务目标。
  • 固定的移动设备设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 修复了泰坦没有直接攻击球员的泰坦。
  • 固定钩子辅助破裂并防止对物体附着。
  • 修复了补充期间的手机上的双重提升。
  • 固定的变速杆技能无法正确击中泰坦小睡。
  • 固定在拿起泰坦时被扔掉。
  • 固定的损坏跟随奖励UI。
  • 固定宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和弗里茨家族正确堆叠。
  • 修复使用thunderspear过场动画技能或“混乱”技能后,固定在空中。
  • 固定的基于命中速度的ODM/变速杆M1的命中率不一致。
  • 修复了挥舞装甲泰坦突袭老板的“充电”技能。
  • 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
  • 固定无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 修复了与化身的衣服碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果显示警告,播放器移动,然后断开/向左,则可以防止连胜。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 第1阶段:捍卫1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船以确保其逃脱。如果1(硬) / 2(严重 /异常)船在到达终点线之前被销毁,则突袭失败。装甲泰坦老板的“装甲”可渗透可在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG电阻,根据剩余的装甲,增加到50.0%。软帽可防止装甲泰坦的健康在此阶段下降到75.0%以下。
    • 第2阶段:装甲泰坦的移动,增加了速度和损害;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段的损坏转换为第2阶段的装甲泰坦的损坏乘数(每2.0%的盾牌损失+1.0%伤害)。击败泰坦巨浪时击败装甲泰坦。