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攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修復

by Ellie Mar 06,2025

攻擊泰坦革命更新3:未來的基礎

更新3攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊可以顯著提高玩家體驗,專注於生活質量的改進,平衡調整和錯誤修復。雖然缺乏一項突破性的功能,但眾多較小的增強功能促成了更流暢,更精緻的遊戲體驗。

攻擊泰坦革命更新3:拋光體驗。

主要改進包括新的冬季代幣活動,擴展了裝甲泰坦突襲的Aura選項以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。著名的錯誤修復了解決不穩定的泰坦行為(例如臭名昭​​著的T-Posing),技能故障(影響指控和創始人的意志)以及各種thunderspear問題。

此更新解決了長期存在的問題,但優先考慮了大量新內容的改進。緊隨內容豐富的2.5更新(引入了裝甲泰坦襲擊和雷電的人)之後,更新3為將來的擴展奠定了基礎。

對於渴望最大程度地發揮自己的遊戲體驗的玩家,這裡提供了全面的活動代碼列表。以下是完整的補丁說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • 在主2D大廳中啟用了Roblox聊天。
  • 為“創始人的複仇”技能添加了視覺和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 增強的流媒體特性可改善低端設備的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • 裝甲泰坦突襲的化妝品(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

修改過過場動畫處理程序:

  • 起始過場動畫的一般修復和同步。
  • 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定的問題,在移動/彈出後仍保留箱子的問題。
  • 完成後解決了連續的供應目標問題。
  • 現在檢索一個盒子,只有授予+1任務的進度。
  • 提供任務盒現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine不再從任務開始,除非玩家聲望1或更高。
  • 修復了郊區的車隊馬上丟失的手推車。

餘額調整:

  • Boss Titan突襲損害增加了5.0%。
  • “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,BattlePass XP的增加。

任務調整:

  • 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(捲軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍以獲得津貼)。

突襲調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修復了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

雷頭調整:

  • M1損壞增加。
  • 爆炸範圍減少了5.0%。
  • 減少自損傷爆炸半徑。
  • 在任務中減少了1次重新計數,而在突襲中減少了3個。

家庭愛好者:

  • Reiss Family:現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” PERK影響的“指揮”技能。
  • 弗里茨家族:
    • “創始人的意志”持續時間增加(10s> 20s-變速桿形式,15s> 20s)。
    • 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人意志”。
    • 現在,“創始人的意志”現在可以減少技能冷卻性,減少傷害機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
    • “創始人的意志”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
    • 現在,“創始人的複仇”現在授予+1額外的變化和最大ODM/TS資源。
    • “創始人的複仇”現在在復興動畫後提供13秒的i框架。
    • “ Furyforge”記憶nerf恢復(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力”振興(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恆的火焰”振作變化(不再增加刀片的“鞦韆”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
    • 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。

裝甲泰坦變速桿(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工:冷卻(40> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害生長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果區域(AOE)。
  • 被動:與拳擊精通相似,重新設計,並減少傷害。
  • 相移:重新使用技能時,現在可以打開和關閉。冷卻(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。

錯誤修復:

  • 撞到建築物後,解決了巨人T-Posing。
  • 固定了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 修復了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修復了球員死亡的情況下未能殺死泰坦的雷聲。
  • 修復了雷霆隊有時會缺少巨大的巨人。
  • 現在渴望自我爆發的雷球傷害,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修復了“創始人的意志”技能破鉤/氣體如果在適當的加載之前使用。
  • 修復了“火焰鮮星” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
  • 修復了移位/彈出後不可交互的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷地看到/彈出。
  • 通過站在馬前面來防止護送任務目標。
  • 固定的移動設備設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 修復了泰坦沒有直接攻擊球員的泰坦。
  • 固定鉤子輔助破裂並防止對物體附著。
  • 修復了補充期間的手機上的雙重提升。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊中泰坦小睡。
  • 固定在拿起泰坦時被扔掉。
  • 固定的損壞跟隨獎勵UI。
  • 固定寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和弗里茨家族正確堆疊。
  • 修復使用thunderspear過場動畫技能或“混亂”技能後,固定在空中。
  • 固定的基於命中速度的ODM/變速桿M1的命中率不一致。
  • 修復了揮舞裝甲泰坦突襲老闆的“充電”技能。
  • 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
  • 修復了與化身的衣服碰撞問題。
  • 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 如果顯示警告,播放器移動,然後斷開/向左,則可以防止連勝。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可能會損害目標。

    • 第1階段:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船在到達終點線之前被銷毀,則突襲失敗。裝甲泰坦老闆的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG電阻,根據剩餘的裝甲,增加到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康在此階段下降到75.0%以下。
    • 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加了速度和損害;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段的損壞轉換為第2階段的裝甲泰坦的損壞乘數(每2.0%的盾牌損失+1.0%傷害)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。