Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio
Attack on Titan Revolution Update 3: Una base para el futuro
La actualización 3 para el ataque a Titan Revolution en Roblox ofrece un impulso significativo a la experiencia del jugador, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a una experiencia de juego más suave y refinada.
Las mejoras clave incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, opciones de aura expandidas para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby 2D principal. Se corrige el error notable el comportamiento errático del titán (como la infame y la punta T), el mal funcionamiento de la habilidad (que afectan el cargo y la voluntad del fundador) y varios problemas de truenos.
Esta actualización aborda problemas de larga data, pero prioriza el refinamiento sobre contenido nuevo sustancial. Siguiendo de cerca los talones de la actualización 2.5 rica en contenido (que introdujo la Raid y Thunderspears blindada), la actualización 3 establece las bases para futuras expansiones.
Para los jugadores ansiosos por maximizar su experiencia en el juego, aquí está disponible una lista completa de códigos activos. A continuación se muestran las notas completas del parche:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
2x Evento de tokens de invierno
Mejoras de calidad de vida (QoL):
- Chat Roblox habilitado en el lobby 2D principal.
- Se agregaron efectos visuales y de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras se agregaron a la Raid Titan Blinded ("Abission" - épica, "fractura digital" - legendaria).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión mejoradas para mejorar el rendimiento en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- La notificación de "juego detenido" discapacitada.
- Los artículos cosméticos blindados Titan Raid (Marleyan Patch, el atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Vandador de escena renovado:
- Soluciones generales y sincronización de escenas iniciales.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargó después de que otro jugador ya las ha cargado.
- La funcionalidad del botón omitir mejorado.
Thunderspear Questline Framework cambia:
- Se solucionó el problema donde las cajas permanecían después de cambiar/expulsar.
- Problema objetivo de suministro continuo resuelto después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 al jugador individual.
- Las cajas de misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de equilibrio:
- El daño de la redada del jefe Titan aumentó en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de "Duckers" Titan solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" solo genera en dificultad severa+.
- La variación de "líderes" titán solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2.999 gemas.
- Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de la probabilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
- Cambio de dificultad de dificultad Drop (Scrolls/Suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para obtener ventajas).
Ajustes de RAID:
- Cambiado de posibilidades de artículos en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes de Thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación reducida en un 5.0%.
- Radio de explosión de autodadato reducido.
- Recuento reducido de recarga por 1 en misiones y 3 en redadas.
Buffs familiares:
- Familia Reiss: habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
- Familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s - forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- La "voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
- La "Voluntad del Fundador" ahora pule la reducción del tiempo de enfriamiento, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El enfriamiento del "fundador" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria de "Furyforge" nerf volvió (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia máxima" se pulveró (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de palanca de cambios de titán (Vevo) blindado:
- Coraje: ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
- CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
- Breaker de la Tierra: Cooldown (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada (AOE) implementada.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
Correcciones de errores:
- Titanes resueltos T-T-Posing después de golpear edificios.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron a los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
- Morir por el daño tortuoso autoinfligido mientras se agarra ahora hace que el titán libere.
- Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "Fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rhapsody de la llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica correctamente.
- Pantalla de cofre/recompensa no interactiva fija después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la hembra fija constantemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la guardia.
- Evitó el objetivo de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
- Se corrigieron los botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Los titanes fijos no atacaban a los jugadores directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
- Se corrigió doble impulso en el móvil durante las recargas.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las napas de titán correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- Se corrigió roto Sigue recompensas ui.
- Las gemas correctas no apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear o habilidades de "caos".
- Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Se corrigió habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de incursión de Titan blindado.
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Fijado "comandante sin igual".
- Pérdida de racha preventada Si se mostró la advertencia, el jugador cambió y luego se desconectó/se fue.
Renovación de incursión blindada:
Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: defender 1 (duro) / 2 (severo) / 3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. La incursión falla si 1 (duro) / 2 (severos / aberrantes) botes se destruyen antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% dependiendo de la armadura restante. Una tapa blanda evita que la salud del titán blindado caiga por debajo del 75.0% durante esta fase.
- Fase 2: los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño para el titán blindado en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.
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