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Ashly Burch inquiète face à la vidéo d'Aloy générée par l'IA de Sony

by Joseph Sep 26,2025

Ashly Burch Réagit à la Polémique sur l'IA Aloy Pendant la Grève des Doubleurs

Ashly Burch, l'actrice de la série Horizon, s'est exprimée sur la fuite d'une démonstration d'IA reproduisant Aloy, profitant de cette situation pour mettre en lumière des problèmes cruciaux lors de la grève actuelle des doubleurs. La polémique a éclaté après qu'une démo technique interne de Sony présentant une version d'Aloy générée par IA ait fuité en ligne.

La Polémique sur l'IA Aloy

Les images divulguées la semaine dernière montraient le directeur ingénierie de Sony Interactive Entertainment interagissant avec une Aloy artificielle via des commandes vocales et des animations générées par IA. Les mouvements rigides et la voix robotique du personnage synthétique – radicalement différents de la performance emblématique de Burch – ont provoqué un rejet immédiat dans les communautés de joueurs.

Sur sa plateforme TikTok, Burch a confirmé que Guerrilla Games l'avait contactée pour clarifier qu'il ne s'agissait que d'une démo expérimentale. Le studio a souligné n'avoir utilisé aucune donnée de performance de Burch et confirmé l'absence de projet de développement impliquant une IA Aloy. Cependant, comme Burch l'a judicieusement relevé, Sony détient ultimement les droits de la propriété intellectuelle Horizon – y compris les décisions futures concernant la représentation d'Aloy.

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Burch a exprimé une vive inquiétude quant aux implications d'une telle technologie, particulièrement en pleine négociation syndicale. "Ce qui me tient éveillée la nuit, ce n'est pas la technologie elle-même", a-t-elle confié. "C'est l'idée que les artistes n'aient aucune protection lorsque leur likeness numérique est utilisée sans consentement ni compensation."

Le Cœur de la Grève

Les négociations du Screen Actors Guild avec les entreprises de jeu vidéo ont atteint un point critique. Bien que des progrès aient été accomplis, des désaccords fondamentaux persistent sur les protections liées à l'IA. Burch a exposé trois revendications non négociables :

  • Un consentement obligatoire pour toute réplication par IA
  • Une compensation équitable pour l'utilisation de likeness numériques
  • Une transparence sur la mise en œuvre des répliques IA

La doubleuse expérimentée a souligné qu'il ne s'agissait pas d'une opposition à la technologie, mais d'un combat pour des garanties professionnelles fondamentales. "Nous avons des contrats temporaires prêts à être signés aujourd'hui qui traitent précisément ces préoccupations", a noté Burch. "Il s'agit de préserver les opportunités pour les futures générations d'artistes."

L'Impact sur l'Industrie

La polémique survient dans un contexte de licenciements massifs dans la tech et d'adoption croissante de l'IA dans le divertissement. Alors que certains studios comme Keywords Studios ont publiquement reconnu les limites créatives de l'IA après des expérimentations infructueuses, d'autres continuent d'y investir massivement.

Les effets de la grève deviennent de plus en plus visibles sur les grands titres. Les joueurs signalent des dialogues manquants dans Destiny 2 et World of Warcraft, tandis que des remplacements médiatisés ont eu lieu dans Call of Duty: Black Ops 6. Plus récemment, deux acteurs de Zenless Zone Zero ont découvert leur remplacement via les notes de patch.

Le dirigeant PlayStation Asad Qizilbash a récemment défendu l'intégration de l'IA, arguant qu'elle répond aux attentes des jeunes générations pour des expériences personnalisées. Cependant, comme le montre la réponse de Burch, ces aspirations technologiques doivent être équilibrées avec des considérations éthiques et les droits des artistes.

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