Le jeu intergalactique, nouveau Neil Druckmann, sera sur la religion et la solitude
L'intergalactique très attendu de Neil Druckmann: le prophète hérétique a finalement révélé quelques détails sur son cadre intrigant, dévoilé sur le spectacle créateur à Creator. Le jeu plonge les joueurs dans un avenir alternatif divergeant de notre propre calendrier à la fin des années 1980. Au cœur du récit se trouve une nouvelle religion qui émerge dans l'univers intergalactique et monte rapidement à la domination. Naughty Dog a investi des années en fabriquant de la riche tradition de cette religion, détaillant méticuleusement ses origines avec son premier prophète, et tracant son évolution et ses distorsions ultérieures.
Le lieu de naissance de cette religion et l'expansion initiale se limitent à une seule planète, qui devient finalement complètement isolée du reste de la galaxie. C'est sur ce monde isolé que les accidents du protagoniste, se retrouvent totalement seuls et faisaient face au défi intimidant de la survie. Cette lutte solitaire constitue un thème central du jeu, un contraste frappant avec les titres de chiens vilains précédents où la compagnie était un élément clé. En intergalactique: le prophète hérétique , les joueurs doivent naviguer dans ce monde extraterrestre et démêler ses mystères entièrement seuls, leur évasion dépend de leurs compétences en matière d'inscription et de résolution de problèmes.
Malgré quatre années de développement, une date de sortie pour l'intergalactique: le prophète hérétique reste insaisissable. Pour l'instant, les fans attendent avec impatience d'autres annonces.
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