Intergalaktisches, neues Neil Druckmann -Spiel wird sich um Religion und Einsamkeit handeln
Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet hat endlich einige Details zu seiner faszinierenden Umgebung enthüllt, die dem Schöpfer der Schöpfershow enthüllt wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in den späten 1980er Jahren in eine alternative Zukunft, die von unserer eigenen Zeitleiste abweicht. Zentral für die Erzählung ist eine neue Religion, die innerhalb des intergalaktischen Universums auftaucht und schnell zur Dominanz aufsteigt. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reichhaltige Überlieferung dieser Religion zu erstellen, die ihre Herkunft mit seinem ersten Propheten sorgfältig beschrieben und seine Entwicklung und nachfolgende Verzerrungen aufteilt.
Der Geburtsort und die anfängliche Expansion dieser Religion sind auf einen einzelnen Planeten beschränkt, der schließlich vollständig vom Rest der Galaxie isoliert wird. In dieser isolierten Welt stürmte die Protagonisten, die sich völlig allein befindet und der entmutigenden Herausforderung des Überlebens gegenübersteht. Dieser einsame Kampf ist ein Kernthema des Spiels, ein starker Kontrast zu früheren ungezogenen Hundetiteln, in denen die Kameradschaft ein Schlüsselelement war. In Intergalactic: Der ketzerische Prophet müssen die Spieler in dieser außerirdischen Welt navigieren und seine Geheimnisse ganz allein auflösen.
Trotz vierjähriger Entwicklung ist ein Veröffentlichungsdatum für intergalaktische: Der ketzerische Prophet bleibt schwer fassbar. Im Moment warten Fans gespannt auf weitere Ankündigungen.
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