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Jak et Daxter: déverrouiller toutes les cellules de puissance dans Misty Isle

by Camila Feb 14,2025

Navigation Misty Island à Jak et Daxter: l'héritage précurseur

Misty Island, un emplacement central de Jak et Daxter: l'intrigue du précurseur, présente un défi et une récompense pour les joueurs désireux de surmonter ses obstacles. Atteindre l'île nécessite de terminer une tâche dans la jungle interdite: aider le pêcheur à attraper 200 livres de poisson pour gagner une cellule électrique et accéder au bateau à vitesse.

La muse du sculpteur:

Votre premier objectif est de récupérer la muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Situé près des quais, la muse nécessite une poursuite. Utilisez des sauts de rouleau et détruisez stratégiquement les os pour créer des sentiers, interceptant la muse à son tour. Une fois capturé, retournez-le au village de Sandover pour une cellule de puissance (sauf ceci pour plus tard).

Eco bleu et la porte précurseur:

Après avoir récupéré la muse, localisez une section avec Blue Eco Orbes menant à une porte précurseur. Collectez l'éco bleu et passez à la plate-forme précurseur (image 3). L'activation de la plate-forme avec Blue Eco accorde un accès à une cellule de puissance.

Dark Eco Pool Challenge:

Accédez à la porte précurseur (mentionnée ci-dessus) pour entrer dans une arène. Vaincre les vagues de crampons tout en esquivant les explosifs qui tombent, en utilisant leur éco rouge abandonné à votre avantage. Le nettoyage de l'arène révèle des escaliers menant à la piscine éco sombre et à une autre cellule de puissance.

Conquérir le navire Lurker:

Un navire à coiffure dans la baie, accessible via un pont, contient une autre cellule de puissance. Montez le côté droit du navire pour atteindre le sommet et réclamer la récompense.

Contrôle des canons:

Montez la rampe, esquivant les journaux de roulement et de rebond. NEUTRATINZ les deux luthings en gardant le canon en haut pour une cellule de puissance. Utilisez le canon pour détruire les boîtes en métal dans l'arène pour des orbes précurseurs supplémentaires.

Élimination du ballon balloon:

Utilisez le Zoomer (accessible via un trans-pad près du navire Lurker) pour éliminer cinq coussins de ballon dans la baie. Manœuvrer soigneusement autour des mines, en utilisant le saut du zoomer pour les virages tranchants et les approches latérales. Le succès donne une cellule de puissance.

Zoomer Power Cell Retrieval:

Utilisez le Zoomer pour naviguer dans la rampe (image 1), autour d'une roche (image 2) et vous lancer pour collecter des orbes précurseurs et une cellule de puissance.

Collection Scout Fly:

Sept mouches Scout sont dispersées sur l'île Misty. Le premier est accessible en utilisant une bascule et une livre au sol pour atteindre une falaise. Deux autres se trouvent sur un chemin en ruine avant l'arène (image indiquée dans le texte). Un autre est atteint par une bascule sur le chemin à gauche de l'arène. Deux autres résident sur le navire Lurker et un sur une plate-forme le long de la rampe de journal. La mouche Scout finale est près du haut de la rampe utilisée pour atteindre la cellule de puissance du zoomer final.

Avec toutes les cellules puissantes et les mouches des éclaireurs collectées, retournez la muse au sculpteur pour terminer votre aventure sur l'île Misty.