Jak und Daxter: Entsperren Sie alle Leistungszellen auf der nebligen Isle
Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe
Misty Island, ein Standort für Jak und DAXTER: Die Verschwörung des Vorläufer -Legacy ist eine Herausforderung und Belohnung für Spieler, die bereit sind, ihre Hindernisse zu überwinden. Um die Insel zu erreichen, muss eine Aufgabe im verbotenen Dschungel erledigt werden: Helfen Sie dem Fischer, 200 Pfund Fische zu fangen, um eine Kraftzelle zu erhalten und Zugang zum Schnellboot zu erhalten.
Die Muse des Bildhauers:
Ihr erstes Ziel ist es, die verlorene Muse des Bildhauers abzurufen, eine goldene Kreatur, die Dachter ähnelt. In der Nähe der Docks benötigt die Muse eine Verfolgungsjagd. Verwenden Sie Roll -Sprünge und zerstören Sie strategische Knochen, um Wege zu schaffen, und fängt die Muse während ihrer Kurven ab. Sobald er gefangen genommen wurde, geben Sie es nach Sandover Dorf für eine Kraftzelle zurück (speichern Sie dies für später).
.Blue Eco und die Vorläufer -Tür:
Nach dem Abrufen der Muse finden Sie einen Abschnitt mit blauen Öko -Kugeln, die zu einer Vorläufer -Tür führen. Sammeln Sie die Blue Eco und fahren Sie mit der Vorläuferplattform (Bild 3) fort. Aktivierung der Plattform mit Blue EcoS gewährt den Zugang zu einer Leistungszelle.
Dark Eco Pool Challenge:
Zugriff auf die Vorläufertür (oben erwähnt), um eine Arena zu betreten. Besiege Wellen von Lurkern, während sie fallende Sprengstoff ausweichen und ihre abgelegte rote Öko zu Ihrem Vorteil nutzen. Das Löschen der Arena zeigt Treppen, die zum dunklen Öko -Pool und einer anderen Kraftzelle führen.
erobert das Lurkerschiff:
Ein Lurkerschiff in der Bucht, das über eine Brücke zugänglich ist, hält eine andere Kraftzelle. Klettere auf die rechte Seite des Schiffes, um die Spitze zu erreichen und die Belohnung zu beanspruchen.
Kanonenkontrolle:
steigen Sie durch die Rampe, weichen Sie Rolling und hüpfende Protokolle aus. Neutralisieren Sie die beiden Lurkers, die die Kanone nach einer Stromzelle bewachen. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der Arena für zusätzliche Vorläufer -Kugeln zu zerstören.
Ballon Lurker Elimination:
Verwenden Sie den Zoomer (über ein Trans-Pad in der Nähe des Lurker-Schiffes zugänglich), um fünf Ballonlauerer in der Bucht zu beseitigen. Manövrieren Sie sorgfältig in den Minen und nutzen Sie den Hop des Zoomers für scharfe Kurven und Seitenansätze. Erfolg liefert eine Leistungszelle.
Zoomer Power Cell Abruf:
Verwenden Sie den Zoomer, um durch die Rampe (Bild 1), runden Sie ein Gestein (Bild 2) zu und starten Sie sich, um Vorläufer -Kugeln und eine Leistungszelle zu sammeln.
Scout Fly Collection:
Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island verteilt. Das erste ist zugänglich, indem ein Wippe und ein Bodenpfund verwendet werden, um eine Klippe zu erreichen. Zwei weitere finden sich auf einem zerfallenden Pfad vor der Arena (Bild im Text gezeigt). Ein anderer wird über eine Wippe auf dem Weg links der Arena erreicht. Zwei weitere befinden sich auf dem Lurker-Schiff und auf einer Plattform entlang der von der Protokoll übersäten Rampe. Die letzte Pfadfinderfliege befindet sich in der Nähe der Oberseite der Rampe, mit der die endgültige Zoomer -Power -Zelle erreicht ist.
Mit allen gesammelten Stromzellen und Scout -Fliegen geben Sie die Muse zum Bildhauer zurück, um Ihr Misty Island -Abenteuer zu vervollständigen. [🎜]
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