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La version bêta de Marvel Rivals dépasse les numéros des joueurs de Concord en deux jours

by Oliver Apr 09,2025

La version bêta de Marvel Rivals dépasse le nombre de joueurs de Concord en seulement deux jours

Dans une étonnante démonstration d'engagement des joueurs, Marvel Rivals a considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs, présentant une différence remarquable dès le début de sa phase bêta.

Les 50 000 joueurs de Marvel rivalisent aux 2 000 de Concord

La version bêta de Marvel Rivals dépasse le nombre de joueurs de Concord en seulement deux jours

Dans les deux jours seulement après son lancement en bêta, Marvel Rivals de NetEase Games a dépassé le nombre de joueurs de pointe de Concord par une marge écrasante, atteignant plus de 50 000 joueurs. Concord, en revanche, a culminé à 2 388 joueurs simultanés modestes. Au 25 juillet, Marvel Rivals a atteint un pic de 52 671 joueurs simultanés sur Steam seul.

Il est important de reconnaître que ces chiffres à vapeur ne tiennent pas compte des joueurs de PlayStation, ce qui ajoute probablement un nombre important au total des rivaux de Marvel. La différence spectaculaire dans la performance bêta a suscité des inquiétudes concernant l'avenir de Concord, d'autant plus que sa version officielle approche le 23 août.

Les rivaux de Marvel prospèrent, mais Concord a du mal à trouver des pieds

La version bêta de Marvel Rivals dépasse le nombre de joueurs de Concord en seulement deux jours

Malgré les phases bêta fermées et ouvertes, Concord continue de prendre du retard, se classant même en dessous de nombreux titres indépendants sans dates de libération fixées sur le graphique le plus visible de Steam. Ce graphique est un indicateur clé de la demande d'un jeu, et le faible classement de Concord suggère une réponse tiède à ses tests bêta. Pendant ce temps, Marvel Rivals jouit d'une position forte dans le top 14, aux côtés de titres notables comme Dune: Awakening et la civilisation de Sid Meier VII.

La situation de Concord est aggravée par sa version bêta d'accès anticipé accessible uniquement à ceux qui ont précommandé le jeu pour 40 $. Bien que les membres de PS Plus puissent participer gratuitement, cela nécessite toujours un abonnement coûteux. La version bêta ouverte ultérieure, bien que ouverte à tous, n'a réussi qu'à augmenter le nombre de joueurs de pointe de quelques mille.

En revanche, Marvel Rivals propose un modèle gratuit dès le départ. La version bêta fermée nécessite simplement une inscription et l'accès est généralement accordé lors de la demande de la page Steam du jeu.

Le genre de tireur de héros en direct est déjà bondé, et le prix d'entrée élevé de Concord peut conduire les joueurs potentiels vers des alternatives plus accessibles.

La version bêta de Marvel Rivals dépasse le nombre de joueurs de Concord en seulement deux jours

La lutte de Concord pour se différencier dans un marché saturé a conduit à un scepticisme parmi les joueurs. Bien qu'il vise une ambiance "Overwatch rencontre les gardiens de la galaxie", beaucoup pensent qu'il n'a pas le charme unique de ces franchises établies.

Cependant, les histoires de réussite des tireurs en direct comme Apex Legends et Valorant indiquent qu'une marque bien connue n'est pas une condition préalable à une base de joueurs robuste. À l'inverse, la performance décevante de Suicide Squad: Kill the Justice League, avec son apogée à 13 459 joueurs, montre que même une IP solide ne garantit pas le succès.

Bien que la comparaison directement de Concord avec les concurrents de Marvel puisse sembler injuste compte tenu de la propriété intellectuelle plus reconnaissable de ce dernier, les deux jeux rivalisent dans le même marché des tireurs de héros, mettant en évidence les défis auxquels Concord visages.

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