Marvel竞争对手的Beta Beta在两天内超过了Concord的球员数字
在惊人的球员互动展示中,漫威竞争对手在球员数量方面已经显着超过了索尼和Firewalk Studios的协和,从其Beta阶段开始就展示了显着的差异。
漫威竞争对手的50,000名康科德的2,000名球员
在Beta推出后的短短两天内,Netease Games的漫威竞争对手超过了康科德的峰值球员人数,超过50,000名球员。另一方面,康科德(Concord)以2,388个并发球员的身份达到顶峰。截至7月25日,漫威竞争对手仅在Steam上达到了52,671名并发球员的峰值。
重要的是要认识到这些蒸汽数字没有考虑到PlayStation球员,这可能会增加漫威竞争对手的总数。 Beta性能的巨大差异引起了人们对康科德未来的关注,尤其是当它在8月23日的正式发布中。
漫威竞争对手蓬勃发展,但协和努力寻找立足点
尽管经历了封闭式和开放式β阶段,但康科德(Concord)仍在落后,甚至低于许多独立冠军,而没有在Steam列入最佳的图表上发布的发布日期。该图表是游戏需求的关键指标,康科德(Concord)的低排名表明对其Beta测试的反应不冷不热。同时,漫威竞争对手在前14名中享有很强的地位,以及诸如Dune:Awakening和Sid Meier的文明VII之类的著名冠军。
Concord的处境更加复杂,因为它的早期访问Beta可以访问那些以40美元预订游戏的人。虽然PS Plus成员可以免费参加,但这仍然需要昂贵的订阅。随后的开放式测试版,尽管对所有人开放,但仅设法将峰值球员人数增加了数千。
与之形成鲜明对比的是,漫威竞争对手从一开始就提供了免费的游戏模型。封闭的Beta仅需要注册,并且在通过游戏的Steam页面请求时通常会授予访问。
现场服务的英雄射手类型已经很拥挤了,康科德的高级入场价可能会推动潜在的球员进入更容易获得的替代方案。
康科德(Concord)在饱和市场中脱颖而出的斗争导致了游戏玩家的怀疑。尽管它的目标是“守望先锋遇见银河护卫队”的氛围,但许多人认为它缺乏那些已建立的特许经营权的独特魅力。
但是,像Apex Legends和Valorts这样的现场服务射击游戏的成功案例表明,一个知名的品牌并不是强大的球员群体的先决条件。相反,自杀小队的表现不佳:杀死正义联盟,其顶峰的13,459名球员表明,即使是强大的IP也不能保证成功。
尽管鉴于后者更具可识别的IP,直接与Concord与Marvel竞争对手进行比较似乎是不公平的,但两款游戏都在同一英雄射击者市场中竞争,强调了康科德面孔的挑战。
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