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Marvel Rivals Player Count Savars après les débuts de la saison 1

by Julian Feb 22,2025

Marvel Rivals Shatters Player Count Record avec le lancement de la saison 1

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Le jeu de tir en équipe gratuit, Marvel Rivals, a une fois de plus battu son record de joueurs simultanés, atteignant un sommet de 644 269 joueurs de pointe le 11 janvier après la sortie de la saison 1: Eternal Night Falls. Cela dépasse son sommet précédent de 480 990 joueurs fixés au cours de sa semaine de lancement.

Saison 1: Eternal Night Falls - Une nuit de nouveau contenu

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Lancé le 10 janvier, la saison 1 présente une multitude de nouveaux contenus, notamment:

  • Nouveaux personnages jouables
  • une toute nouvelle carte
  • Améliorations et optimisations du jeu
  • Un système de niveau classé remanié
  • une nouvelle passe de bataille

L'afflux de nouveaux contenus a stimulé une augmentation massive des joueurs désireux de découvrir le scénario Eternal Night Falls, qui oppose les héros contre Dracula et Doctor Doom et leur armée vampirique. L'arrivée des Fantastic Four en tant qu'alliés jouables a encore alimenté l'excitation des joueurs.

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Pour des notes de mise à pied détaillées, y compris les ajustements des compétences de caractère, visitez le site Web officiel des rivaux Marvel ou le Hub Community.

L'épée à double tranchant: Au revoir aux mods

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

La mise à jour de la saison 1 a également implémenté la vérification du hachage d'actifs, une mesure de sécurité conçue pour détecter et empêcher la tricherie et le piratage. Malheureusement, cette mesure désactive également les modifications (MOD) fabriquées aux fans, conduisant à une réaction communautaire mixte.

Alors que beaucoup apprécient la répression contre les tricheurs, d'autres pleurent la perte de contenu personnalisé, comme des skins uniques. Le débat se poursuit, pesant les avantages d'une expérience de gameplay plus équitable contre la perte de contenu créé par les joueurs.

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