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Marvel Rivals Jogador Count Soars após a estréia da 1ª temporada

by Julian Feb 22,2025

Os rivais da Marvel quebram o recorde de contagem de jogadores com o lançamento da 1ª temporada

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

O atirador de equipe gratuito, Marvel Rivals, mais uma vez quebrou seu recorde de jogadores simultâneos, atingindo um impressionante 644.269 jogadores de pico em 11 de janeiro após o lançamento da 1ª temporada: Eternal Night Falls. Isso supera sua alta anterior de 480.990 jogadores definidos durante sua semana de lançamento.

Temporada 1: Eternal Night Falls - Uma noite de novo conteúdo

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Lançado em 10 de janeiro, a primeira temporada apresenta uma riqueza de novos conteúdos, incluindo:

  • Novos personagens jogáveis
  • Um mapa novinho
  • Melhorias e otimizações de jogos
  • Um sistema de nível classificado renovado
  • Um novo passe de batalha

O afluxo de novo conteúdo estimulou uma onda maciça de jogadores ansiosos para experimentar o enredo eterno da noite Falls, que coloca os heróis contra Drácula e Doctor Doom e seu exército vampírico. A chegada do Quarteto Fantástico como aliados jogáveis ​​alimentou ainda mais a emoção do jogador.

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Para notas detalhadas do patch, incluindo ajustes de habilidades de personagem, visite o site oficial da Marvel Rivals ou o Steam Community Hub.

A faca de dois com dois pontas: adeus aos mods

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

A atualização da primeira temporada também implementou a verificação de hash de ativos, uma medida de segurança projetada para detectar e evitar trapaças e hackers. Infelizmente, essa medida também desativa as modificações feitas por fãs (mods), levando a uma reação mista da comunidade.

Enquanto muitos apreciam a repressão aos trapaceiros, outros lamentam a perda de conteúdo personalizado, como peles exclusivas. O debate continua, pesando os benefícios de uma experiência de jogabilidade mais justa contra a perda de conteúdo criado por jogadores.

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