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Palworld Director: Nintendo Switch 2 Version qui vaut la peine d'être considéré si «Beefy»

by Lucy Apr 11,2025

Lorsque PocketPair a lancé son monstre capturant Survival Adventure, Palworld, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des fusils". Bien que le directeur des communications de PocketPair, John 'Bucky' Buckley, n'aime pas cette comparaison, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit beaucoup à se demander si Palworld pourrait éventuellement arriver au Nintendo Switch, la plate-forme préférée pour les fans de Pokémon.

Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de Switch n'est pas possible pour le moment, citant des limitations techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. J'ai eu la chance de parler avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre discussion, je me suis également renseigné sur la possibilité d'une sortie sur le prochain Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que sans accès aux spécifications de la nouvelle console, il est trop tôt pour dire si un port est possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il partagé. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.

PocketPair est actuellement impliquée dans un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon, ce qui a alimenté la spéculation selon laquelle cela pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'est pas apparu sur l'interrupteur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas le principal obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a brièvement abordé le procès, mentionnant qu'il était inattendu et que l'équipe avait effectué des contrôles juridiques approfondis avant le lancement pour éviter de tels problèmes. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a fait remarquer Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde descend et marchant sous la pluie."

La question demeure de savoir si Nintendo serait ouvert à un jeu qu'elle a légalement contesté sur sa console de nouvelle génération. Nous publierons notre interview complète avec Buckley plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur Palworld. En attendant, si vous avez pris une pause dans le jeu, il pourrait être le moment de revenir, car Palworld a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.

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