Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'
Cuando Pocketpair lanzó su monstruo capturando la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente atrajo las comparaciones con Pokémon, a menudo siendo denominado "Pokémon con armas". Aunque el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, no le gusta esta comparación, el encanto de recolectar monstruos adorables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld finalmente podría llegar a Nintendo Switch, la plataforma preferida para los fanáticos de Pokémon.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor no es factible en este momento, citando limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Tuve la oportunidad de hablar con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra discusión, también pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento en el próximo Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señalé que sin acceso a las especificaciones de la nueva consola, es demasiado pronto para saber si es posible un puerto. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", compartió. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
Pocketpair está actualmente envuelto en una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon, que ha alimentado la especulación de que esta podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha aparecido en el interruptor. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es la barrera principal para liberar las plataformas de Nintendo. Tocó brevemente la demanda, mencionando que era inesperado y que el equipo había realizado controles legales exhaustivos antes del lanzamiento para evitar tales problemas. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokemon]", comentó Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo estaría abierto a tener un juego que ha desafiado legalmente en su consola de próxima generación. Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley a finales de esta semana, así que estén atentos para obtener más actualizaciones sobre Palworld. Mientras tanto, si has tomado un descanso del juego, ahora podría ser un buen momento para regresar, ya que Palworld recientemente introdujo el juego multiplataforma en su última actualización.
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