Hommage FF Persona : Clair L'intrigante expédition 33 d'Obscur
Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démonstration réussie, le directeur du jeu a révélé les principales inspirations derrière sa conception.
Clair Obscur : Expédition 33 – Une nouvelle approche du combat au tour par tour
S'inspirant de la Belle Époque française et des JRPG bien-aimés, Clair Obscur : Expédition 33 combine de manière innovante stratégie au tour par tour et action en temps réel. Fortement influencé par les franchises Final Fantasy et Persona, le jeu vise à créer une expérience distinctive au sein du genre.
Le directeur créatif Guillaume Broche, dans une interview avec Eurogamer, a partagé sa passion pour le gameplay au tour par tour et son envie de créer un titre avec des visuels haute fidélité. Il a cité Persona d'Atlus et Octopath Traveler de Square Enix comme exemples élégants et nostalgiques qui ont façonné sa vision. "Si personne ne veut le faire, je le ferai", a-t-il déclaré, expliquant la genèse du projet.
Le récit du jeu est centré sur le fait d'empêcher la mystérieuse Paintress de déclencher à nouveau la mort, dans des environnements uniques comme Flying Waters, qui défie la gravité. Le combat allie la saisie de commandes au tour par tour avec la nécessité de réactions en temps réel aux attaques ennemies, créant une expérience dynamique rappelant Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil extrêmement positif, déclarant qu'il s'attendait à l'intérêt des fans du tour par tour, mais pas au niveau d'enthousiasme généré par le jeu.
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy, en particulier les Final Fantasy VIII, IX et X, a eu un impact plus profond sur le développement du jeu. Il a souligné que Clair Obscur : Expédition 33 n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de ses goûts personnels façonnés par ces classiques. Les menus dynamiques et les mouvements de caméra du jeu ont été inspirés par Persona, mais l'esthétique et le design généraux sont uniques.
Le monde ouvert permet un changement fluide de membre du groupe et l'utilisation de capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche encourage les joueurs à expérimenter avec les constructions de personnages, en espérant qu'ils découvriront des stratégies créatives et inattendues. L'équipe de développement vise à créer un jeu aussi impactant sur les joueurs que les classiques l'ont été.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.
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