FF ペルソナ オマージュ: Clair オブスカーの興味深い探検 33
Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、クラシックとモダンの RPG 要素を独自にブレンドしたことで話題を呼んでいます。 デモンストレーションの成功を受けて、ゲームのディレクターはデザインの背後にある重要なインスピレーションを明らかにしました。
クレア・オブスカー: 遠征 33 – ターン制戦闘の新解釈
フランスのベルエポック時代と人気の JRPG からインスピレーションを得た Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベースの戦略とリアルタイム アクションを革新的に組み合わせたものです。 ファイナルファンタジー と ペルソナ シリーズに多大な影響を受けたこのゲームは、このジャンル内で独特の体験を生み出すことを目指しています。
クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche は、Eurogamer のインタビューで、ターンベースのゲームプレイに対する情熱と、忠実度の高いビジュアルを備えたタイトルを作成したいという願望を語りました。 彼は、彼のビジョンを形作ったスタイリッシュでノスタルジックな例として、アトラスのペルソナとスクウェア・エニックスのオクトパス トラベラーを挙げました。 「誰もやりたがらないなら、私がやります」と彼はプロジェクトの起源を説明した。
ゲームの物語は、重力に逆らうフライング ウォーターのような独特の環境を舞台に、謎のペイントレスが再び死を解き放つのを阻止することが中心となっています。 戦闘では、ターンベースのコマンド入力と敵の攻撃に対するリアルタイムの反応の必要性が融合され、ペルソナ、ファイナルファンタジー、Sea of Stars<を彷彿とさせるダイナミックな体験が生まれます。 🎜>.
ブロッシュ氏は、
ペルソナの影響を認めながらも、ファイナルファンタジーシリーズ、具体的にはファイナルファンタジー VIII、IX、および<🎜】であることをPC Gamerに明らかにしました。 >X 時代は、ゲームの開発にさらに大きな影響を与えました。 彼は、Clair Obscur: Expedition 33 が直接の模倣ではなく、むしろこれらの古典によって形作られた彼の個人的な好みを反映していることを強調しました。 ゲームのダイナミックなメニューとカメラの動きは ペルソナ からインスピレーションを得ていますが、全体的な美しさとデザインは独自のものです。 Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリースされる予定です。オープンワールドでは、シームレスなパーティ メンバーの切り替えと、環境パズルを解くためのユニークな横断能力の使用が可能です。Broche は、プレイヤーにキャラクターのビルドを実験することを奨励しています。創造的で予期せぬ戦略を発見してくれることを願って、開発チームはプレイヤーに古典的なゲームと同じくらい影響を与えるゲームを作成することを目指しています。
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