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Call of Dutyは、Black Ops 6の更新を発表します

by Mila Feb 08,2025

Call of Duty:Black Ops 6は古典的なモードとマップを受信し、発売後の問題に対処します

最近の発売に続いて、

Call of Duty:Black ops 6は、2つの最愛のゲームモードと非常に期待されている地図の差し迫った到着を発表しました。 このニュースは、さまざまなプレイヤーが報告したさまざまな問題に対処する最近の更新の詳細と並んでいます。

感染とNuketownが今週到着します

Black Ops 6

の背後にある開発者であるTreyarchは、人気のある「感染」モードと象徴的なNuketownマップの追加を確認するためにTwitter(現在x)にアクセスしました。 感染した、プレイヤーがゾンビのような敵と戦うファンのお気に入りのパーティーモードで、今日は発売されます。 Nuketownは、(2010)で最初に導入された古典的な地図であり、1950年代のアメリカの核実験サイトに触発され、11月1日にデビューします。 Activisionは以前、定期的な発売後のコンテンツの追加へのコミットメントを述べていましたが、これはすでに満たされているように見える約束です。 このゲームは、最初に、無効なスコーストリークとハードコアモードを備えたバリエーションを含む11の標準マルチプレイヤーモードで起動しました。 Black Ops 6更新アドレスは、多数のバグ をアドレスします

最初の発売後の更新は、マルチプレイヤーモードとゾンビモードでいくつかの問題に対処しています。 改善には、いくつかの重要なモード(チームのデスマッチ、コントロール、検索、破壊、銃撃戦)のXPおよび武器XPレートの増加が含まれます。 Activisionは、バランスの取れた進行を確保するために、すべてのモードでXPレートの継続的な監視を確認しました。 このアップデートでは、次の問題も解決しました

グローバル:

ロードアウト:最後の選択されたロードアウトは、ロードアウトメニューで正しく強調表示されています。

オペレーター:
    ベイリーのオペレーターメニューの外観に影響するアニメーションの問題が修正されました。
  • 設定:「ミュートライセンス音楽」設定が正しく機能するようになりました。
  • マップ:
  • バビロン、ロータウン、レッドカード:
エクスプロイトプレーヤーが指定されたプレイエリアを離れることがパッチされています。 レッドカードも安定性の改善を受けました

一般:ゲーム内の相互作用に関連する安定性の問題が対処されています。

  • マルチプレイヤー:
  • マッチメイキング:試合を離れたプレーヤーの迅速な交換を妨げる問題が解決されました。

プライベートマッチ:プライベートマッチは、1つのチームがプレイヤーがゼロになった場合、もはや没収されなくなりました。

スコアストーキング:
    ドレッドノートからの連続ミサイルの音効果が修正されました。
  • いくつかの問題は残っていますが (サーチ アンド デストロイのロードアウト時の死亡選択バグなど)、開発者の Treyarch と Raven Software はさらなるパッチの開発に積極的に取り組んでいます。 こうした発売後の課題にもかかわらず、Black Ops 6 は近年の Call of Duty タイトルの中で最高の 1 つであると広く考えられており、特にその楽しいキャンペーンが高く評価されています。 包括的なレビューについては、以下のリンクを参照してください!

    Black Ops 6 Update

    Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes