Pokémon Knockoff paie le prix : 15 millions de dollars de perte de droits d'auteur
Pokémon Company remporte le procès ! Le jeu de copie chinois compense 15 millions de dollars !
Récemment, The Pokémon Company a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle et a remporté un procès pour contrefaçon contre plusieurs sociétés chinoises. Les sociétés ont été accusées de copier des personnages Pokémon.
The Pokémon Company remporte un procès pour contrefaçon
Une entreprise chinoise a été reconnue coupable de plagiat de personnages Pokémon
Après un long litige juridique, The Pokémon Company a finalement gagné le procès et a reçu 15 millions de dollars d'indemnisation. Le procès a débuté en décembre 2021, accusant l’accusé d’avoir plagié de manière flagrante des personnages, des créatures et des mécanismes de jeu de base de Pokémon dans des jeux développés par l’accusé.
Ce différend a commencé en 2015 lorsque des développeurs chinois ont lancé un jeu de RPG mobile appelé "Pokemon Remastered". Ce jeu est étonnamment similaire à la série Pokémon. Les personnages ressemblent à Pikachu et Ash Ketchum, et les mécanismes de jeu sont exactement les mêmes que ceux des combats au tour par tour et du développement de la collection de la série Pokémon. Bien que The Pokémon Company ne détienne pas les droits d'auteur exclusifs sur le mode de jeu "Catch Monsters" et que de nombreux jeux s'en inspirent, ils estiment que "Pokemon Remastered" a dépassé le cadre de "l'inspiration" et constitue un plagiat flagrant.
Par exemple, l'icône de l'application de jeu utilise le même motif Pikachu sur la boîte Pokémon Yellow Edition ; la publicité du jeu affiche bien en évidence Ash, Blastoise, Pikachu et Pidgeot avec presque aucun changement. L'écran de jeu montre également de nombreux personnages familiers et Des Pokémon, comme l'héroïne Rosa et Fire Dinosaur dans "Black 2 White 2".
Image de l'utilisateur YouTube perezzdb La nouvelle du procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque The Pokémon Company a initialement exigé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts et des excuses publiques sur les principaux sites Web chinois et plateformes de médias sociaux. est nécessaire pour arrêter le développement, la distribution et la promotion du jeu contrefait.
Après une longue audience, le Tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen a rendu hier une décision en faveur de The Pokémon Company. Même si le verdict final était inférieur aux 72,5 millions de dollars initialement demandés, les 15 millions de dollars de dommages et intérêts ont envoyé un avertissement fort aux développeurs qui tentaient de tirer profit des franchises établies. Il semblerait que trois des six sociétés défenderesses aient fait appel.
Selon une traduction de l'article de GameBiz, The Pokémon Company a assuré aux fans qu'ils "continueront à travailler dur pour protéger leur propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit".
« Personne n’aime poursuivre les fans en justice », déclare l’ancien directeur juridique de The Pokémon Company
La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. L'ancien directeur juridique de The Pokémon Company, Don McGowan, a révélé dans une interview avec Aftermath en mars que la société n'avait pas activement recherché des projets de fans à clôturer pendant son mandat. Au lieu de cela, l’entreprise agit principalement lorsque ces projets dépassent certaines frontières.
McGowan a déclaré : « Vous n'émettez pas un avis de retrait tout de suite. Vous attendez de voir s'ils sont financés, comme via Kickstarter ou quelque chose comme ça, s'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous intervenez. poursuivre les fans en justice. »
McGowan a souligné que l'équipe juridique de The Pokémon Company prend souvent connaissance des projets des fans grâce à des reportages dans les médias ou à des découvertes personnelles. En le comparant à l'enseignement du droit du divertissement, il avertit les étudiants que le fait d'attirer l'attention des médias peut, par inadvertance, attirer l'attention des entreprises sur leurs projets.
Malgré cette approche globale, il y a eu des cas où The Pokémon Company a émis des avis de retrait à des projets de fans qui n'avaient qu'un petit nombre de fans. Cela inclut des éléments tels que des outils de création créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales impliquant des FPS de chasse aux Pokémon créés par des fans.
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