Proxi, le nouveau jeu du créateur des Sims, a révélé plus de détails

Will Wright, créateur de Les Sims, a récemment partagé de nouveaux détails sur son jeu de simulation de vie alimenté par l'IA, Proxi, lors d'un livestream Twitch. Ce titre innovant, évoqué pour la première fois en 2018, prend enfin forme sous la bannière de développement de Gallium Studio. Apprenez-en davantage sur ce jeu unique construit autour de vos souvenirs personnels.
Une plongée approfondie dans le jeu personnalisé
L'apparition de Wright sur la chaîne Twitch de BreakthroughT1D, une plateforme dédiée à la collecte de fonds pour la recherche sur le diabète de type 1, a fourni un aperçu révélateur des mécanismes de base de Proxi. Le jeu utilise vos souvenirs comme base. Les joueurs saisissent leurs souvenirs personnels sous forme de texte et le jeu les transforme en scènes animées dans un environnement 3D personnalisable.

Chaque mémoire, appelée « mem », améliore l'IA du jeu et contribue au « monde mental » du joueur : un espace 3D navigable composé d'hexagones. À mesure que le monde mental s'étend, sa population de « proxys » s'agrandit également, représentant les amis et les membres de votre famille issus de vos souvenirs. Ces souvenirs et proxys peuvent être classés chronologiquement et interconnectés pour refléter les relations et les événements au sein de vos souvenirs. Remarquablement, les proxys peuvent même être exportés vers d’autres mondes de jeu comme Minecraft et Roblox !
L'objectif du jeu est de forger des liens significatifs avec vos souvenirs, en leur donnant vie de manière vibrante et interactive. Wright a souligné la nature intensément personnelle du jeu, déclarant que se concentrer sur les propres expériences du joueur est la clé de son attrait. Il a noté de manière ludique la tendance humaine inhérente à l'intérêt personnel dans la conception de jeux, suggérant que plus un jeu tourne autour du joueur, plus il devient engageant.
Proxi est désormais présenté sur le site Web de Gallium Studio, avec des annonces de plateforme à venir.
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