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Sony a récemment annulé neuf matchs et les fans ont critiqué la société pour la série d'échecs

by Evelyn Feb 21,2025

Sony a récemment annulé neuf matchs et les fans ont critiqué la société pour la série d'échecs

La stratégie ambitieuse de jeux de Sony en tant que service vacille, conduisant à des annulations importantes du projet. L'annonce en 2022 de la société de 12 services prévue d'ici 2025 a entraîné la fin brutale de neuf projets, provoquant un contrecoup considérable des joueurs.

Initialement présenté comme une adaptation à l'évolution de la dynamique du marché, la transition de Sony vers les services a été immédiatement critique des joueurs préoccupés par une baisse potentielle des titres solo. Malgré les assurances contraires, les annulations récentes racontent une histoire différente.

Alors que Helldivers 2 a vu le succès, les victimes notables incluent Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et un God of War Titre de Bluepoint Games. Cela représente un revers important pour les plans de Sony.

Games Sony annulés:

  • Concord: n'a pas répondu aux attentes.
  • Dieu de la guerre (jeux Bluepoint): Le développement s'est arrêté.
  • Bend Game multijoueur de Bend Studio: Projet mis au rebut.
  • Le dernier d'entre nous: Factions: Annulé.
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Pas plus en développement.
  • Métal torsadé (Firesprite): Le développement a cessé.
  • Jeu fantastique inopiné (London Studio): Projet annulé.
  • Payback (Bungie): Développement terminé.
  • Projet de réseautage des jeux de déviation: Projet abandonné.

La majorité de ces projets annulés faisaient partie intégrante de l'incursion de Sony sur le marché des jeux en tant que service. La réponse des joueurs a été extrêmement négative, beaucoup exprimant leur déception que Sony ait accordé la priorité aux tendances au-dessus de ses forces fondamentales et de ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, en particulier, sont confrontés à des retards considérables.

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