Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, lo que lleva a importantes cancelaciones de proyectos. El anuncio de 2022 de la compañía de 12 servicios planificados para 2025 ha resultado en la terminación abrupta de nueve proyectos, lo que provocó una reacción violenta de los jugadores.
Inicialmente presentada como una adaptación a la dinámica del mercado en evolución, el cambio de Sony hacia los servicios enfrentó críticas inmediatas de jugadores preocupados por una posible disminución en los títulos de un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, las cancelaciones recientes cuentan una historia diferente.
Mientras que HellDivers 2 vio éxito, las bajas notables incluyen Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y A God of War Título de BluePoint Games. Esto representa un revés significativo para los planes de Sony.
canceló los juegos de Sony:
- Concord: No logró cumplir con las expectativas.
- God of War (juegos de bluePoint): Desarrollo detenido.
- Juego multijugador de Bend Studio: Proyecto desechado.
- El último de nosotros: Facciones: canceladas.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Ya no está en desarrollo.
- Metal retorcido (FiresSprite): El desarrollo cesó.
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio): Proyecto cancelado.
- Payback (Bungie): Desarrollo terminado.
- Proyecto de redes de juegos de desviación: Proyecto abandonado.
La mayoría de estos proyectos cancelados fueron parte integral de la incursión de Sony en el mercado de juegos como servicio. La respuesta de los jugadores ha sido abrumadoramente negativa, y muchos expresan decepción de que Sony puede haber priorizado las tendencias sobre sus fortalezas centrales y las franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, en particular, enfrentan retrasos considerables.
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