Top Starter Pokemon par génération
Le moment charnière de tout voyage Pokémon est le choix initial de votre partenaire Pokémon. Cette décision, souvent basée sur le goût et les vibrations personnelles, ouvre le terrain pour votre aventure dans diverses régions, de la lutte contre les dirigeants de gym à face à l'élite quatre. Ce n'est pas seulement un choix; Beaucoup le voient comme un reflet de votre personnalité. Pourtant, au début, vous n'êtes pas au courant de la façon dont ce choix influencera votre chemin pour devenir un maître Pokémon, les défis de la région toujours un mystère.
Nous avons approfondi les données, examinant les statistiques de base, les forces, les faiblesses et les chemins d'évolution de chaque Pokémon de démarrage, les correspondant à leurs régions indigènes. Notre objectif est de localiser le meilleur démarreur non seulement pour les batailles de gymnase précoce, mais pour la conquête de l'élite quatre et au-delà. Voici votre guide pour sélectionner le démarreur optimal dans toutes les générations de Pokémon, en vous assurant que vous êtes bien équipé dans votre voyage vers la maîtrise.
Gen 1: Bulbasaur
Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokémon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Bien que Charmander peut initialement sembler attrayant en raison de la rareté des types de feu dans la génération 1 et de son avantage contre les types de sol, Bulbasaur apparaît comme le choix supérieur pour dominer la région de Kanto. Les types d'herbe sont super efficaces contre les Pokémon rock du premier gymnase, les types d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni. L'efficacité de Bulbasaur s'étend aux deux premiers membres Elite Four, ce qui en fait un excellent choix tout au long du jeu. Des défis comme le gymnase de type Grass d'Erika et le gymnase de type feu de Blaine peuvent être surmontés avec un jeu stratégique et les types d'eau abondants à Kanto.
Les entraîneurs de Bulbasaur rencontreront des problèmes avec des types de vol comme Pidgey et Spearow, qui sont répandus dans les hautes herbes. Cependant, l'abondance de types de sol et de roches dans les grottes offre de nombreuses opportunités de gains d'expérience. Des batailles fréquentes avec Rival Blue's Pidgeot et Charderder peuvent être atténués avec un type d'eau dans votre équipe. L'évolution de Bulbasaur dans Venusaur, qui ajoute la frappe de poison, améliore encore ses avantages par rapport à Charmander et Squirtle.
Gen 2: Cyndaquil
Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver and Crystal
Dans Pokémon Gold and Silver, l'introduction de seulement huit nouveaux types de feu par rapport à dix types d'herbe et dix-huit types d'eau fait de Cyndaquil un ajout précieux à votre équipe. Cyndaquil excelle contre le gymnase de type Bugsy de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine, présentant sa force dans le Johto. Alors que Totodile se débat avec le manque de gymnases de feu, de sol ou de roche, et Chikorita fait face à des défis contre les types de bugs et de vols précoces ainsi que le gymnase de type Poison de Morty, Cyndaquil reste un choix solide.
Les avantages de Cyndaquil s'étendent à l'élite quatre, où les types d'herbe et de bogues sont répandus. Bien que le gymnase de glace de Pryce pose un défi, assembler une équipe bien équilibrée peut aider à surmonter cet obstacle. L'évolution de Cyndaquil vers la typhlosion s'avère particulièrement efficace contre les types de poison et de dragon / vol, ce qui en fait un choix formidable malgré des problèmes occasionnels avec les types de roche et de sol dans les grottes et les batailles contre l'équipe de Lance.
Gen 3: Mudkip
Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Ruby, Sapphire et émeraude d'IGN
Mudkip se démarque comme le meilleur choix de Pokémon Ruby et Sapphire en raison de sa saisie d'eau, ce qui est super efficace contre trois des huit gymnases. Alors que Treecko a également un avantage contre trois gymnases, l'évolution de Mudkip vers Swampert, qui gagne la dactylographie, offre un coup de pouce défensif et une immunité significative aux attaques électriques. Cela rend Swampert très efficace contre la plupart des Elite Four, malgré sa vulnérabilité aux types de graminées.
Le seul défi important de Mudkip vient du gymnase de type électrique de Wattson, mais ses avantages globaux et ses statistiques bien équilibrées en font le choix supérieur. Torchic, malgré l'évolution du type de combat Blaziken, lutte contre les gymnases et la bataille finale avec Wallace. L'abondance d'eau dans la région de Hoenn peut présenter un défi de broyage, mais les forces de Mudkip ailleurs plus que de compenser cela.
Gen 4: Chimchar
Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Diamond, Pearl et Platinum
Dans Pokémon Diamond and Pearl, le frappe du feu de Chimchar lui donne un bord sur Turtwig et Piplup, avec seulement cinq nouveaux types de feu introduits par rapport à quatorze pour l'eau et l'herbe. Chimchar excelle contre le gymnase de type Gardenia, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice, ce qui en fait un choix fort pour le succès de fin de partie. Turtwig, tout en étant en vigueur au début des types de rock et d'eau, fait face à des défis à mesure que le jeu progresse.
L'évolution de Chimchar dans Infernape est particulièrement efficace contre les types de bugs d'Aaron dans l'élite quatre, bien que la torterra de Turtwig soit mieux adaptée aux types d'eau et de sol de Bertha. L'Empoleon de Piplup, malgré sa résilience, n'offre pas d'avantages significatifs par rapport aux gymnases ou à l'élite quatre. Les rencontres fréquentes avec les types de bugs de Team Galactic solidifient davantage la position de Chimchar comme le meilleur démarreur pour Sinnoh.
Gen 5: Tepig
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN
En noir et blanc Pokémon, Tepig se démarque comme le meilleur démarreur en raison de son incendie et de sa frappe de frappe, qui est très efficace contre le gymnase de bogues de Burgh et le Brycen's Ice Gym. Alors que Snivy a du mal avec une salle de sport avantageuse et de nombreux types de bugs et de vols, et Oshawott fait face à des défis contre le gymnase électrique d'Elesa, l'Emboar de Tepig excelle contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four.
La présence des types d'acier de Team Plasma et la nécessité de combattre l'élite quatre deux fois rendent les statistiques d'attaque et les avantages de type de Tepig cruciaux. Malgré sa vulnérabilité aux types psychiques de Caitlin, une équipe bien équilibrée peut surmonter ce défi, faisant de Tepig le meilleur choix pour naviguer UNOVA.
Gen 6: Fennekin
Jeux: Pokémon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y
Dans Pokémon X et Y, la frappe de feu de Fennekin, combinée à son évolution dans le type psychique / feu Delphox, en fait le meilleur démarreur. Fennekin est super efficace contre trois gymnases et résistant à deux autres, ce qui lui permet de progresser en douceur tout au long du jeu. Greninja de Froakie et Chesnaught de Chespin font face à divers inconvénients contre différents types de gymnase, faisant de Fennekin le choix hors concours.
L'élite quatre en x et y nécessite un mélange de types, mais le typage psychique de Delphox fournit un avantage contre le jardinier de Diantha. La capacité de Fennekin à résister à plusieurs types de gymnase et la frappe psychique supplémentaire de son évolution en fait le meilleur choix pour surmonter les défis de Kalos.
Gen 7: Litten
Jeux: Pokémon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN
Dans Pokémon Sun and Moon, Litten apparaît comme le meilleur démarreur, malgré les premiers défis avec les deux premiers essais. Son évolution dans l'inciéroar de type feu / sombre s'avère très efficace contre le procès en herbe de Mallow, le gymnase électrique de Sophocle et le procès fantôme d'Acerola. Les homologues de Litten, Rowlet et Popplio, ont du mal à maintenir les avantages dans les batailles ultérieures.
Les divers défis de la région d'Alola, y compris les Elite Four et les entraîneurs supplémentaires après être devenus championnes, rendent la capacité de Litten à naviguer cruciale. Avec seulement huit types de tirs introduits par rapport à treize pour l'herbe et l'eau, la sélection de Litten tôt offre un avantage significatif.
Gen 8: Sobble
Jeux: Pokémon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon
Dans Pokémon Sword and Shield, Sobble termine de justesse Grookey et Scorbunny comme le meilleur démarreur. Tous les trois sont efficaces contre trois gymnases, mais l'avantage de Sobble contre le dernier gymnase, les types de roche et de sol de Raihan, lui donne un léger avantage. Les adversaires diversifiés de la Coupe du Champion privilégient les types de fées de Sobble contre les types de fées de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon de feu et de dons de Raihan.
D'autres facteurs comme les concurrents, les cris d'équipe et les rencontres aléatoires ont moins d'impact sur l'épée et le bouclier en raison de l'introduction de Pokémon Overworld et des rencontres aléatoires moins fréquentes. Les statistiques et les avantages stratégiques équilibrés de Sobble en font le meilleur choix pour Galar.
Gen 9: Fuecoco
Jeux: Pokémon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon
Dans Pokémon Scarlet et Violet, Fuecoco se démarque comme le meilleur démarreur en raison de sa frappe de feu et de son évolution dans le type de type feu / fantôme. Les gymnases à échelle non-niveau, avec des types psychiques / fées et de glace de haut niveau et des types de bugs et d'herbe de bas niveau, favorisent Fuecoco. Le Quaquaval de Quaxly et Meowscarada de Sprigatito ont des avantages spécifiques, mais l'immunité de Skeledirge à combattre les types et l'efficacité contre les types de fées et de fantômes en fait le premier choix.
Les raids de la base de l'équipe Star et les quatre batailles d'Elite Four mettent davantage met en évidence les avantages de Fuecoco, ce qui en fait le meilleur démarreur pour répondre aux défis de la région de Paldea.
Le meilleur Pokémon de démarrage
Choisir le bon démarreur Pokémon est une décision critique qui influence tout votre voyage Pokémon. Chaque génération offre des défis et des opportunités uniques, mais en analysant les forces et les matchs de chaque démarreur contre leurs régions natales, nous avons identifié les meilleurs choix pour vous aider à devenir un maître Pokémon. Que vous vous battiez à travers des gymnases, que vous fassiez face à des rivaux ou que vous conquériez l'Elite Four, sélectionner le démarreur optimal peut faire toute la différence.
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