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Top Starter Pokemon por generación

by Aiden May 18,2025

El momento fundamental en cualquier viaje Pokémon es la elección inicial de su pareja Pokémon. Esta decisión, a menudo basada en el sabor personal y las vibraciones, prepara el escenario para su aventura en varias regiones, desde luchar contra los líderes de gimnasia hasta enfrentarse a la élite cuatro. No es solo una elección; Muchos lo ven como un reflejo de su personalidad. Sin embargo, al principio, no sabes cómo esta elección influirá en tu camino para convertirse en un maestro de Pokémon, y los desafíos de la región siguen siendo un misterio.

Hemos profundizado en los datos, examinando estadísticas base, fortalezas, debilidades y los caminos de evolución de cada Pokémon inicial, que coinciden con sus regiones nativas. Nuestro objetivo es identificar el mejor titular no solo para las primeras batallas de gimnasia, sino para conquistar la élite cuatro y más allá. Aquí está su guía para seleccionar el iniciador óptimo en todas las generaciones de Pokémon, asegurando que esté bien equipado en su viaje al dominio.

Gen 1: Bulbasaur

Juegos: Pokémon Red & Blue, FireRed & Leafgreen

Opciones de inicio: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fuego), Squirtle (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Roja, Azul y Amarillo de IGN

Si bien Charmander puede parecer apelador inicialmente debido a la rareza de los tipos de incendios en la Generación 1 y su ventaja contra los tipos de tierra, Bulbasaur surge como la elección superior para dominar la región de Kanto. Los tipos de hierba son súper efectivos contra los Pokémon Rock del primer gimnasio, los tipos de agua de Misty y la alineación final del gimnasio de Giovanni. La efectividad de Bulbasaur se extiende a los dos primeros miembros de Elite Four, por lo que es una excelente opción durante la mayor parte del juego. Desafíos como Erika's Grass Gym y Blaine's Fire Type Gym se pueden superar con el juego estratégico y los abundantes tipos de agua en Kanto.

Los entrenadores de Bulbasaur encontrarán problemas con tipos de vuelo como Pidgey y Spearow, que prevalecen en la hierba alta. Sin embargo, la abundancia de tipos de tierra y rocas en cuevas ofrece una amplia oportunidad para las ganancias de la experiencia. Las batallas frecuentes con Rival Blue's Pidgeot y Charmander pueden mitigarse con un tipo de agua en su equipo. La evolución de Bulbasaur en Venusaur, que agrega tipificación de veneno, mejora aún más sus ventajas sobre Charmander y Squirtle.

Gen 2: Cyndaquil

Juegos: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver

Opciones de inicio: Chikorita (hierba), Cyndaquil (Fire), Totodile (agua)

Guía completa: Guía Pokémon de Oro, Plata y Cristal de IGN

En Pokémon Gold and Silver, la introducción de solo ocho nuevos tipos de fuego en comparación con diez tipos de hierba y dieciocho de agua hace que Cyndaquil sea una valiosa adición a su equipo. Cyndaquil se destaca contra el gimnasio tipo Bugsy's Bugsy y el gimnasio de acero de Jasmine, mostrando su fuerza en todo Johto. Mientras que Totodile lucha con la falta de gimnasios de fuego, tierra o rock, y Chikorita enfrenta desafíos contra los tipos de insectos y volantes tempranos, así como el gimnasio de Tipo de veneno de Morty, Cyndaquil sigue siendo una opción sólida.

Las ventajas de Cyndaquil se extienden al Elite Four, donde prevalecen los tipos de hierba y insectos. Aunque el gimnasio de hielo de Pryce plantea un desafío, ensamblar un equipo bien equilibrado puede ayudar a superar este obstáculo. La evolución de Cyndaquil en la tiflosión resulta particularmente efectiva contra los tipos de veneno y dragón/vuelo, por lo que es una elección formidable a pesar de los problemas ocasionales con los tipos de rocas y terrenos en cuevas y batallas contra el equipo de Lance.

Gen 3: Mudkip

Juegos: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire

Opciones de inicio: Treecko (Grass), Torchic (Fuego), Mudkip (Agua)

Guía completa: Pokémon Ruby, zafiro y guía esmeralda de IGN

Mudkip se destaca como la mejor opción en Pokémon Ruby y Sapphire debido a su escritura de agua, que es súper efectiva contra tres de los ocho gimnasios. Mientras que Treecko también tiene una ventaja contra tres gimnasios, la evolución de Mudkip hacia Swampert, que gana la escritura de tierra, proporciona un impulso defensivo e inmunidad significativos a los ataques eléctricos. Esto hace que Swampert sea muy efectivo contra la mayoría de los cuatro de élite, a pesar de su vulnerabilidad a los tipos de hierba.

El único desafío importante de Mudkip proviene del gimnasio de tipo eléctrico de Wattson, pero sus ventajas generales y estadísticas bien equilibradas lo convierten en la elección superior. Torchic, a pesar de evolucionar hacia el tipo de lucha Blaziken, lucha contra los gimnasios y la batalla final con Wallace. La abundancia de agua en la región de Hoenn puede presentar un desafío de molienda, pero las fortalezas de Mudkip en otros lugares más que compensan esto.

Gen 4: Chimchar

Juegos: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opciones de inicio: Turtwig (Grass), Chimchar (Fuego), Piplup (Agua)

Guía completa: guía Pokémon Diamond, Pearl y Platinum de IGN

En Pokémon Diamond y Pearl, la mecanografía de incendio de Chimchar le da una ventaja sobre Turtwig y Piplup, con solo cinco nuevos tipos de fuego introducidos en comparación con catorce para agua y hierba. Chimchar se destaca contra el gimnasio tipo de hierba de Gardenia, los tipos de acero de Byron y los tipos de hielo de Candice, lo que lo convierte en una fuerte opción para el éxito del juego tardío. Turtwig, aunque efectivo desde el principio contra los tipos de roca y agua, enfrenta desafíos a medida que avanza el juego.

La evolución de Chimchar en Infernape es particularmente efectiva contra los tipos de insectos de Aaron en el Elite Four, aunque el torero de Turtwig es más adecuado para los tipos de agua y tierra de Bertha. El Empoleón de Piplup, a pesar de su resistencia, no ofrece ventajas significativas sobre los gimnasios o la élite cuatro. Los encuentros frecuentes con los tipos de errores del equipo Galáctico solidifican aún más la posición de Chimchar como el mejor iniciador para Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Juegos: Pokémon blanco y negro

Opciones de inicio: Snivy (Grass), Tepig (Fuego), Oshawott (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon Pokémon en blanco y negro de IGN

En Pokémon en blanco y negro, Tepig se destaca como el mejor abridor debido a su fuego y lucha contra la escritura, que es muy efectiva contra Burgh's Bug Gym y Brycen's Ice Gym. Mientras Snivy lucha con un solo gimnasio ventajoso y numerosos tipos de insectos y volantes, y Oshawott enfrenta desafíos contra el gimnasio eléctrico de Elesa, el Emboar de Tepig se destaca contra los tipos oscuros de Grimsley en el Elite Four.

La presencia de los tipos de acero del Equipo Plasma y la necesidad de luchar contra el Elite cuatro dos veces hacen que las fuertes estadísticas de ataque de Tepig y las ventajas de tipo de tipo sean cruciales. A pesar de su vulnerabilidad a los tipos psíquicos de Caitlin, un equipo completo puede superar este desafío, lo que hace que Tepig sea la mejor opción para navegar por UNOVA.

Gen 6: Fennekin

Juegos: Pokémon X&Y

Opciones de inicio: Chespin (Grass), Fennekin (Fuego), Froakie (Agua)

Guía completa: Guía Pokémon X e Y de IGN

En Pokémon X e Y, la escritura de fuego de Fennekin, combinada con su evolución en el Psychic/Fire Type Delphox, lo convierte en el mejor iniciador. Fennekin es súper efectivo contra tres gimnasios y resistente a dos más, lo que le permite progresar suavemente a través del juego. Froakie's Greninja y Chesnaught Chesnaught enfrentan varias desventajas contra los diferentes tipos de gimnasios, lo que hace que Fennekin sea la elección más destacada.

El Elite Four en X e Y requiere una combinación de tipos, pero la tipificación psíquica de Delphox proporciona una ventaja contra el Gardevoir de Diantha. La capacidad de Fennekin para resistir múltiples tipos de gimnasios y la tipificación psíquica adicional de su evolución lo convierte en la mejor opción para superar los desafíos en Kalos.

Gen 7: Litten

Juegos: Pokémon Sun & Moon

Opciones de inicio: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Popplio (agua)

Guía completa: Pokémon Sun y Pokémon Guía de luna de Pokémon

En Pokémon Sun y Moon, Litten emerge como el mejor abridor, a pesar de los primeros desafíos con los primeros dos pruebas. Su evolución en el incineroar de tipo fuego/oscuro resulta muy efectiva contra el juicio de hierba de Mallow, el gimnasio eléctrico de Sófocles y el juicio fantasma de Acerola. Las contrapartes de Litten, Rowlet y Popplio, luchan por mantener ventajas en batallas posteriores.

Los diversos desafíos en la región de Alola, incluidos los entrenadores Elite Four y adicionales después de convertirse en campeón, hacen que la capacidad de Litten para navegar en las pruebas sea crucial. Con solo ocho tipos de incendios introducidos en comparación con trece para hierba y agua, seleccionar Litten desde el principio proporciona una ventaja significativa.

Gen 8: Soble

Juegos: Pokémon Sword & Shield

Opciones de inicio: Grookey (Grass), Scorbunny (Fuego), Sosto (Agua)

Guía completa: Guía de espada y escudo de Pokémon de IGN

En Pokémon Sword and Shield, Sollly bordean por poco Grookey y Scorbunny como el mejor abridor. Los tres son efectivos contra tres gimnasios, pero la ventaja de Sobble contra el gimnasio final, los tipos de roca y tierra de Raihan, le da una ligera ventaja. Los diversos oponentes de la Copa de Campeones favorecen el Inteleon de Sobble contra los tipos de hadas de Bede, los tipos de agua de Nessa y el equipo de dragones de Fire y Ground Dragon de Raihan.

Otros factores como rivales, gritos de equipo y encuentros aleatorios tienen menos impacto en la espada y el escudo debido a la introducción de Pokémon Overworld y encuentros aleatorios menos frecuentes. Las estadísticas equilibradas y las ventajas estratégicas de Sobble lo convierten en la mejor opción para GALAR.

Gen 9: Fuecoco

Juegos: Pokémon Scarlet & Violet

Opciones de inicio: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fuego), Quaxly (agua)

Guía completa: Guía Pokémon Scarlet y Violeta de IGN

En Pokémon Scarlet y Violet, Fuecoco se destaca como el mejor iniciador debido a su escritura de fuego y evolución en el Fire/Ghost Skeledirge. Los gimnasios que no son de escala de nivel, con tipos psíquicos/de hadas y hielo de alto nivel y tipos de hierba y insectos de bajo nivel, favorecen a Fuecoco. Quaquaval y Sprigatito's Meowscarada de Sprigatito tienen ventajas específicas, pero la inmunidad de Skeledirge a los tipos de lucha y la efectividad contra los tipos de hadas y fantasmas lo convierten en la mejor opción.

El equipo Star Raids y el Elite Four Battles destacan aún más las ventajas de Fuecoco, por lo que es el mejor titular para navegar los desafíos de la región de Paldea.

El mejor Pokémon de inicio

Elegir el Pokémon de inicio correcto es una decisión crítica que influye en todo su viaje de Pokémon. Cada generación ofrece desafíos y oportunidades únicos, pero al analizar las fortalezas y enfrentamientos de cada iniciador contra sus regiones nativas, hemos identificado las mejores opciones para ayudarlo a convertirse en un maestro de Pokémon. Ya sea que esté luchando por los gimnasios, enfrentando rivales o conquistando el Elite Four, seleccionar el iniciador óptimo puede marcar la diferencia.