Wuthering Waves: Last Knight Quest Guide
Liens rapides
Le dernier chevalier est une quête latérale captivante qui ajoute de la profondeur à la région de Rinascita des vagues de Wuthering. Bien qu'il ne puisse pas se vanter de l'échelle épique de la quête principale ou des quêtes d'exploration plus grandes, il offre une perspective unique sur la vie au-delà de Ragunna City et est livrée avec un éventail d'avantages enrichissant.
Comparé à des quêtes plus complexes comme "où le vent revient dans les royaumes célestes" dans Wuwa, le dernier chevalier est relativement simple et plus rapide à terminer. Voici une procédure détaillée pour vous aider à naviguer dans cette quête engageante.
Commencer la dernière quête de Knight
Pour vous lancer dans cette quête, vous devez d'abord terminer le chapitre 2, y compris la quête "What Hier a pleuré, aujourd'hui chanter." Nous vous recommandons fortement de terminer le scénario principal avant de s'aventurer dans Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires, y compris celle-ci, sont déverrouillées après avoir terminé le chapitre 2 de la loi 3.
Une fois que vous avez terminé la série de quêtes requises, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo, qui devrait se tenir devant la première maison à côté de la route principale menant hors de la ville. Il sera marqué par un marqueur de quête bleu sur votre carte, le rendant facile à trouver.
La nuit des rêveries
The Night Reveries est une performance théâtrale dédiée à un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Dans le cadre de cette quête, vous devrez participer à la performance en confrontant The Mad Knight, entre autres tâches.
Le chevalier fou n'apparaît que la nuit, alors avancez entre 18h00 et 06h00 le lendemain, puis dirigez-vous vers la piscine au centre de la ville. Cet ennemi n'est pas particulièrement redoutable, alors libérez votre arsenal complet jusqu'à ce qu'il soit vaincu.
The Last Knight: Mimic Chests
Après avoir vaincu le chevalier fou, dirigez-vous vers la plus haute tour de la ville, puis envolez-vous vers l'emplacement de Carlow comme indiqué par votre marqueur de quête. Vous trouverez Carlow inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un cas différent où vous devez identifier le coffre imité.
Les trois premiers coffres de fourniture sont authentiques, mais dans le set suivant, un seul est réel, tandis que les autres sont imités. Le coffre correct à ouvrir est le deuxième en position de moyenne gauche. L'ouvrir vous récompensera avec Astrites et autres articles précieux. Soyez prêt, cependant, car les Mimics vous attaqueront par la suite. Les vaincre pour continuer.
Le sentier du chevalier et l'étrange odeur
Une fois que vous avez récupéré des effets de la fleur violette, vous serez chargé de visiter les deuxième et troisième emplacements qui auraient visité le légendaire Mad Knight. Ce segment consiste à suivre les marqueurs de quête et à s'engager avec les PNJ.
Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby vous alertera d'un parfum étrange émanant d'une zone voisine. Suivez le marqueur de quête en montée pour rencontrer une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Pour cette bataille, nous vous recommandons d'équiper un écho Knight sans quête dans votre écho principal d'écho, car il vous permet de parer les attaques de la côtelette et de l'étourdir instantanément.
Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèlera que le légendaire chevalier de Whisperwind Haven était un mythe. Au lieu de cela, c'est lui et d'autres gardiens de moulin à vent qui ont protégé la ville comme fausses chevaliers. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.
Trouver Carlow
Retour à Egla Town pendant la journée et localisez Carlow dans l'un des places de la ville. Vous le trouverez être raillé par une paire de chevaliers. Au lieu de succomber à la peur, Carlow promet de protéger les autres et de défier l'un des chevaliers à un duel, perdant sa vision idéalisée du chevalier fou et embrassant la véritable essence d'être un gardien.
La quête se termine après le défi de Carlow, et vous serez récompensé par Union XP, Astrites et autres ressources. L'achèvement du dernier chevalier le marquera également sur votre liste pour l'événement Tales of the Isles.
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