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यूरोपीय संघ के 7 देशों में वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकने की याचिका व्यापक रूप से लागू हो गई है

by Olivia Feb 10,2025

Stop Destroying Video Games Petition Gains Momentum in 7 EU Nationsसर्वर शटडाउन के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने की क्षमता बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका जोर पकड़ रही है। दस लाख हस्ताक्षरों का लक्ष्य रखने वाली यह पहल पहले ही सात देशों में अपनी सीमा पार कर चुकी है, जिससे यह अपने लक्ष्य के करीब पहुंच गई है।

ईयू गेमर्स एबंडनवेयर के खिलाफ एकजुट हुए

1 मिलियन हस्ताक्षर तक 39% रास्ता

Stop Destroying Video Games Petition Progress"वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें" याचिका ने डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में हस्ताक्षर की आवश्यकता को पार करते हुए महत्वपूर्ण सफलता हासिल की है। यह प्रभावशाली प्रदर्शन 397,943 हस्ताक्षरों का प्रतिनिधित्व करता है - जो दस लाख लक्ष्य का 39% है।

जून में लॉन्च की गई यह याचिका प्रकाशक समर्थन समाप्त होने के बाद न खेले जा सकने वाले खेलों की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह ऐसे कानून की वकालत करता है जिसके तहत प्रकाशकों को यह सुनिश्चित करना होगा कि आधिकारिक सर्वर बंद होने के बाद भी गेम चालू रहें।

याचिका में स्पष्ट रूप से इसका उद्देश्य बताया गया है: "यूरोपीय संघ में वीडियोगेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों को उक्त वीडियोगेम को खेलने योग्य स्थिति में बनाए रखने की आवश्यकता है, जिससे प्रकाशक से स्वतंत्र गेमप्ले जारी रखने के लिए उचित विकल्पों के बिना दूरस्थ अक्षमता को रोका जा सके।"

Petition Highlights Growing Gamer Frustrationयाचिका में प्रमुख उदाहरण के रूप में मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट के द क्रू के विवादास्पद बंद का हवाला दिया गया है। बड़े खिलाड़ी आधार (दुनिया भर में अनुमानित 12 मिलियन) के बावजूद, यूबीसॉफ्ट ने सर्वरों को निष्क्रिय कर दिया, जिससे खिलाड़ियों की प्रगति अप्राप्य हो गई। इस कार्रवाई से आक्रोश फैल गया, यहां तक ​​कि कैलिफोर्निया में उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के उल्लंघन का आरोप लगाते हुए मुकदमा भी चला।

हालांकि याचिका अभी भी अपने लक्ष्य से पीछे है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपना समर्थन जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। हालाँकि गैर-ईयू निवासी हस्ताक्षर नहीं कर सकते, वे जागरूकता फैलाने और भागीदारी को प्रोत्साहित करने में मदद कर सकते हैं।