停止破壞電子遊戲請願書在 7 個歐盟國家獲得廣泛支持Sony 的Xperia支援

歐盟停止破壞電子遊戲請願書已在七個國家達到門檻,距離 100 萬個簽名的目標越來越近。請繼續閱讀以了解有關此請願書的更多信息!
來自七個歐盟國家的遊戲玩家表示支持
100 萬簽名中的 39% 已簽名

歐盟遊戲玩家的熱情高漲,因為“停止破壞視頻遊戲”請願書已達到丹麥、芬蘭、德國、愛爾蘭、荷蘭、波蘭和瑞典這七個國家的簽名要求門檻,其中一些國家甚至超過了他們的目標。這使得簽名者總數達到 397,943 人,占請願書通過所需 100 萬簽名者的 39%。
“停止破壞視頻遊戲”請願書於今年 6 月早些時候注冊,是一項針對越來越多的視頻遊戲在支持結束後變得無法操作和無法玩而發起的倡議。為了解決遊戲在成為廢棄軟件後消失的普遍問題,請願書正在爭取一項法律,該法律將迫使發行商在網絡遊戲即將關閉的情況下確保該遊戲仍然可以玩狀態。
正如請願書本身所引述的那樣,“該倡議呼籲要求向歐盟消費者銷售或許可視頻遊戲(或為他們運營的視頻遊戲出售的相關功能和資產)的發行商將所述視頻遊戲保留在功能(可玩)狀態具體來說,該舉措旨在防止發行商遠程禁用視頻遊戲,然後再提供合理的手段以在沒有發行商參與的情況下繼續運行所述視頻遊戲。”

請願書引用的一個著名事件是育碧開放世界賽車遊戲《飆酷車神》,該遊戲於 2014 年發布,在全球擁有至少 1200 萬玩家。盡管觀眾很活躍,但由於服務器基礎設施和許可問題,育碧還是於 2024 年 3 月關閉了遊戲的服務器,實際上抹去了所有已取得的進展。這引起了玩家的憤怒,兩名來自加州的玩家甚至起訴該公司剝奪了付費遊戲的玩權,這種行為違反了加州消費者保護法。
話雖如此,距離達到百萬分之一大關還有很長的路要走。達到投票年齡的歐盟公民可以繼續查看該網站以支持該倡議,並且必須在 2025 年 7 月 31 日之前這樣做。盡管來自歐盟以外其他國家的遊戲玩家無法簽名,但他們可以通過向那些可能有興趣支持這一事業的人傳播信息來提供幫助。
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