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नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, ड्रीम बियॉन्ड प्लेस्टेशन 6

by Ellie May 22,2025

नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, एक भविष्य की कल्पना करते हैं जहां युवा पीढ़ी गेमिंग कंसोल पर कम निर्भर है। जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी, और निनटेंडो जैसे उद्योग के दिग्गजों ने नए हार्डवेयर के साथ नवाचार करना जारी रखा, टास्कन ने सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद गेम व्यवसाय के साथ एक साक्षात्कार के दौरान अपनी अंतर्दृष्टि साझा की। कंसोल गेमिंग में नेटफ्लिक्स के संभावित फ़ॉरेस्ट के बारे में पूछे जाने पर, टास्कन ने PlayStation 6 की तरह भविष्य के कंसोल में युवा जनसांख्यिकीय के हित के बारे में संदेह व्यक्त किया।

"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," Tascan ने टिप्पणी की। उन्होंने एक प्लेटफ़ॉर्म-अज्ञेय भविष्य की ओर एक बदलाव पर प्रकाश डाला, जहां युवा गेमर्स किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ जुड़ने में अधिक रुचि रखते हैं, चाहे वह फोन, टैबलेट या यहां तक ​​कि कार में हो। टास्कन का मानना ​​है कि पारंपरिक कंसोल मॉडल, उच्च परिभाषा और विशिष्ट नियंत्रकों पर ध्यान केंद्रित करने के साथ, गेमिंग के लिए नेटफ्लिक्स के दृष्टिकोण को सीमित कर सकता है।

अपनी चिंताओं के बावजूद, टास्कन को कंसोल गेमिंग के लिए एक शौक है, जिसमें निंटेंडो के Wii को एक व्यक्तिगत पसंदीदा के रूप में हवाला दिया गया है। ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम्स जैसे स्टूडियो में अपने व्यापक अनुभव के साथ, पारंपरिक कंसोल रिलीज की अवधारणा उनके लिए परिचित है। हालांकि, नेटफ्लिक्स एक अलग दिशा में स्टीयरिंग कर रहा है, मोबाइल गेमिंग पर ध्यान केंद्रित कर रहा है और गेमर्स के लिए प्रवेश के लिए बाधाओं को कम कर रहा है।

नेटफ्लिक्स का कहना है कि बच्चे कंसोल के बारे में परवाह नहीं करते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो। नेटफ्लिक्स ने सफलतापूर्वक अपने आईपीएस को स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम एंड टू हॉट टू हैंडल: लव इज ए गेम जैसे गेम में सफलतापूर्वक अनुकूलित किया है, और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास जैसे लोकप्रिय खिताबों की भी पेशकश की है - सीधे मोबाइल उपकरणों पर निश्चित संस्करण। टास्कन ने जोर देकर कहा कि नेटफ्लिक्स का उद्देश्य इस रणनीति का विस्तार करना है, पार्टी गेम विकसित करना और बच्चों और परिवारों के लिए गेमिंग हब के रूप में खुद को स्थिति बनाना है।

"मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," टास्कन ने खेल व्यवसाय को बताया। वह सदस्यता मॉडल को घर्षण के रूप में देखता है, हालांकि व्यवसाय के लिए संभावित रूप से लाभकारी है। इसका परीक्षण करने के लिए, नेटफ्लिक्स ने मोबाइल गेम स्क्विड गेम के लिए सदस्यता की आवश्यकता को समाप्त कर दिया: संभावित भविष्य के प्रयोगों पर संकेत, अनलिशेड। टास्कन ने घर्षण के अन्य रूपों की भी पहचान की, जैसे कि कई नियंत्रकों की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत, और गेम डाउनलोड करने में समय लगता है, और इन बाधाओं को यथासंभव कम करने के लिए प्रतिबद्ध है।

2024 की शुरुआत में, नेटफ्लिक्स ने 2023 के दौरान गेम एंगेजमेंट की ट्रिपलिंग की सूचना दी, 2021 से सीएनबीसी रिपोर्ट के बावजूद गेमिंग सेक्टर के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करते हुए, यह दर्शाता है कि 1% से कम ग्राहक इसके खेल के साथ संलग्न थे। हालांकि, अक्टूबर 2024 में, नेटफ्लिक्स ने ओवरवॉच, हेलो और गॉड ऑफ वॉर के पूर्व डेवलपर्स के नेतृत्व में अपने एएए स्टूडियो को बंद करके अपनी गेमिंग महत्वाकांक्षाओं को वापस बढ़ाया। इसके अतिरिक्त, एक गेम डेवलपर रिपोर्ट में ऑक्सेनफ्री डेवलपर नाइट स्कूल स्टूडियो में हाल ही में कटौती का उल्लेख किया गया, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में अधिग्रहित किया।

जैसा कि नेटफ्लिक्स पारंपरिक कंसोल में रुचि रखने वाले बाजार को लक्षित करता है, गेमिंग हार्डवेयर का भविष्य मजबूत बना हुआ है। सोनी और माइक्रोसॉफ्ट को क्रमशः PlayStation 6 और अगले Xbox जैसे अगली पीढ़ी के कंसोल जारी करने की उम्मीद है। इस बीच, निंटेंडो स्विच 2 का अनावरण करने के लिए है, अगले सप्ताह एक समर्पित प्रत्यक्ष प्रस्तुति के साथ, जो संभवतः इसकी सुविधाओं, रिलीज की तारीख और प्री-ऑर्डर विवरण के बारे में अधिक प्रकट करेगा।

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