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Netflix:コンソールに興味のない子供たちは、PlayStation 6を超えて夢を見ています

by Ellie May 22,2025

Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、若い世代がゲームコンソールに依存していない未来を想定しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のような業界の巨人が新しいハードウェアで革新を続けているため、タスカンはサンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとのインタビューで洞察を共有しました。 Netflixのコンソールゲームへの進出の可能性について尋ねられたとき、Tascanは、PlayStation 6のような将来のコンソールに対する若い人口統計の関心について懐疑論を表明しました。

「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、若いゲーマーが携帯電話、タブレット、車でさえ、あらゆるデジタル画面に関与することに興味があるプラットフォームに依存しない未来への移行を強調しました。 Tascanは、高解像度と特定のコントローラーに焦点を当てた従来のコンソールモデルは、Netflixのゲームへのアプローチを制限する可能性があると考えています。

彼の懸念にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiを個人的なお気に入りと挙げて、コンソールゲームを好みます。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどのスタジオでの豊富な経験により、従来のコンソールリリースのコンセプトは彼に馴染みがあります。ただし、Netflixは別の方向に向かっており、モバイルゲームに焦点を当て、ゲーマーの入場への障壁を軽減しています。

Netflixは、子供たちはコンソールを気にしないと言います。 Getty Imagesを介したJakub Porzycki/Nurphotoによる写真。 Netflixは、IPSをStranger Things 3:The Game and Too Hot To Hanult:Hold:Love Is a Gameのようなゲームに成功裏に適合させ、Grand Theft Auto:San Andreasなどの人気のタイトルも提供しています。 Tascanは、Netflixがこの戦略を拡大し、パーティーゲームを開発し、子供や家族のためのゲームハブとしての地位を確立することを目指していることを強調しました。

「私は摩擦を下げ、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」とタスカンはゲームビジネスに語った。彼は、サブスクリプションモデルを摩擦の一形態と見なしていますが、潜在的にビジネスにとって有益です。これをテストするために、NetflixはモバイルゲームSquidゲームのサブスクリプション要件を排除しました。これは、潜在的な将来の実験を示唆しています。 Tascanはまた、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームのダウンロードにかかる時間など、他の形態の摩擦を特定し、これらの障害を可能な限り減らすことにコミットしています。

2024年初頭、Netflixは2023年を通じてゲームエンゲージメントの3倍を報告し、2021年のCNBCレポートにもかかわらず、ゲームセクターへのコミットメントを再確認して、加入者の1%未満がそのゲームに関与していることを示しています。しかし、2024年10月、Netflixは、Overwatch、Halo、God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオを閉鎖することで、ゲームの野望を縮小しました。さらに、ゲーム開発者のレポートでは、Netflixが2021年に買収したOxenFree Developer Night School Studioでの最近の削減に注目しています。

Netflixは従来のコンソールにあまり関心のない市場をターゲットにしているため、ゲームハードウェアの将来は堅調なままです。 SonyとMicrosoftは、それぞれPlayStation 6や次のXboxなどの次世代コンソールをリリースする予定です。一方、任天堂はSwitch 2を発表することのカスプにあります。来週、専用の直接プレゼンテーションがあり、その機能、リリース日、予約注文の詳細についてさらに明らかになります。

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