Palworld Crossplay अपडेट मार्च के अंत में आता है
पॉकेटपेयर, बेतहाशा लोकप्रिय गेम पालवर्ल्ड के पीछे का डेवलपर, मार्च 2025 के अंत में लॉन्च करने के लिए एक महत्वपूर्ण क्रॉसप्ले अपडेट के लिए तैयार है। यह उत्सुकता से प्रतीक्षित अपडेट सभी प्लेटफार्मों में मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता का परिचय देगा, जिससे हर जगह खिलाड़ियों के लिए गेमिंग अनुभव बढ़ जाएगा। इसके अतिरिक्त, अपडेट में पल्स के लिए विश्व स्थानांतरण की सुविधा होगी, जिससे खिलाड़ियों को अलग -अलग गेम दुनिया के बीच अपने प्यारे जीवों को मूल रूप से स्थानांतरित करने की अनुमति मिलेगी।
एक्स/ट्विटर पर हाल ही में एक पोस्ट में, पॉकेटपेयर ने आने वाले क्या की एक झलक साझा की, जिसमें एक प्रचारक छवि के साथ विभिन्न पालवर्ल्ड पात्रों को एक विशेष रूप से बड़े पाल के साथ युद्ध में लगे हुए दिखाया गया था। इस घोषणा को जॉन 'बकी' बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक द्वारा और अधिक मीठा किया गया था, जिन्होंने मार्च अपडेट में शामिल "कुछ छोटे आश्चर्य" पर संकेत दिया था।
यह खबर उन 32 मिलियन खिलाड़ियों के लिए एक वरदान है, जिन्होंने जनवरी 2024 में अपनी शुरुआती पहुंच रिलीज के बाद से पालवर्ल्ड को अपनाया है। खेल की सफलता ने पॉकेटपेयर को 2025 के लिए एक महत्वाकांक्षी सामग्री रोडमैप को रेखांकित करने के लिए प्रेरित किया है, जिसमें न केवल क्रॉसप्ले भी शामिल है, बल्कि एक "अंत परिदृश्य" भी शामिल है और इस प्यारे प्राणी के लिए एक नई सामग्री का एक ढेर भी शामिल है।
पालवर्ल्ड ने $ 30 के लिए स्टीम पर अपने लॉन्च पर एक छप बनाया और एक साथ Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर, बिक्री रिकॉर्ड को तोड़ने और अभूतपूर्व समवर्ती खिलाड़ी संख्या प्राप्त करने के लिए। भारी सफलता ने पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोब को स्वीकार किया कि स्टूडियो ने मुनाफे की भारी आमद का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। इस सफलता के जवाब में, पॉकेटपेयर जल्दी से पालवर्ल्ड ब्रह्मांड का विस्तार करने के लिए चले गए, सोनी के साथ एक साझेदारी करते हुए पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए, एक नया उद्यम जो गेम के आईपी को व्यापक बनाने और इसे PS5 में लाने पर केंद्रित था।
हालांकि, खेल का उदय चुनौतियों के बिना नहीं रहा है। निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पॉकेटपेयर के खिलाफ मुकदमा दायर किया है, जिसमें "कई" पेटेंट अधिकारों पर उल्लंघन का आरोप लगाया गया है और नुकसान के लिए निषेधाज्ञा और मुआवजा दोनों की मांग की गई है। जवाब में, पॉकेटपेयर ने प्रश्न में पेटेंट की पहचान की है और कुछ गेमप्ले यांत्रिकी को समायोजित किया है, जैसे कि खिलाड़ी कैसे पल्स को बुलाते हैं। स्टूडियो स्थिर रहता है, अदालत में अपनी स्थिति का बचाव करने के लिए, "हम भविष्य की कानूनी कार्यवाही के माध्यम से इस मामले में अपनी स्थिति का दावा करते रहेंगे।"
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